Practique con Yellow House, la aventura de apuntar y hacer clic que le permite poner ratas en las cabezas de los ancianos.
No estoy seguro de cómo describir Casa amarilla.
En los términos más simples, es una aventura de apuntar y hacer clic sobre la memoria, específicamente, la capacidad de un hombre para recordar su pasado.
En términos prácticos, es un juego sobre arrastrar a los hombres del techo, convertir ratas mutantes en gatos domésticos y transformar a un cliente del hotel en un puesto de sombreros..
Será mejor que veas el video de arriba. Hará las cosas mucho más claras.