Practique con Yellow House, la aventura de apuntar y hacer clic que le permite poner ratas en las cabezas de los ancianos.
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No estoy seguro de cómo describir Casa amarilla.
En los términos más simples, es una aventura de apuntar y hacer clic sobre la memoria, específicamente, la capacidad de un hombre para recordar su pasado.
En términos prácticos, es un juego sobre arrastrar a los hombres del techo, convertir ratas mutantes en gatos domésticos y transformar a un cliente del hotel en un puesto de sombreros..
Será mejor que veas el video de arriba. Hará las cosas mucho más claras.