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    La semana pasada en Pocket Gamer.

    ¿Alguien más encontró que 2017 está tomando un tiempo para despertarse? Eso ciertamente parece haber sido el caso en el mundo de los juegos móviles y portátiles..

    Gracias a Dios, entonces, para Nintendo. El gigante de los juegos de Kyoto realizó recientemente un evento que prácticamente definió nuestra semana en Pocket Gamer.

    Para noticias sobre eso y otras cosas que hemos estado cubriendo sobre PG en los últimos siete días, lea en.

    Cambiando de marcha


    A medida que avanzaba el 2017 ya estábamos hablando del interruptor de Nintendo. La revelación completa del viernes del emocionante híbrido portátil / consola aseguró que se convirtió en nuestro tema principal de conversación.

    Si bien la respuesta general al lanzamiento fue decididamente mixta, el editor de PG Glen ofreció un ángulo más optimista al explicar por qué no creía que Switch fuera otra Wii U.

    A medida que avanzaba el día (el anuncio de Switch se produjo en la madrugada para nosotros, los británicos), Glen fue invitado a Londres para engancharse con la consola. Sus impresiones iniciales aumentaron nuestras esperanzas para la consola, aunque sigue habiendo preocupaciones muy reales sobre su precio y la biblioteca de lanzamiento..

    10 años de iPhone

    La semana pasada se cumplieron diez años desde que Steve Jobs anunció el primer iPhone. Es imposible decir cómo se vería la aplicación móvil y la escena del juego si ese día trascendental no hubiera ocurrido, pero es seguro decir que habría sido muy diferente, y probablemente muy inferior..

    Para marcar la ocasión, PG escribió sobre los diez juegos de iOS que han definido los juegos móviles a lo largo de la era del iPhone..

    Verá algunas caras conocidas en la lista, además (esperamos) algunas sorpresas que quizás no haya notado que fueron tan influyentes..

    En un MOBA muy lejos


    Sin duda, el mayor lanzamiento de juegos móviles de la semana, al menos por el poder de la marca, fue Star Wars: Force Arena. Esto aplicó la intemporal IP de Star Wars a un MOBA bastante tradicional..

    En PG, el juego nos pareció bastante entretenido, por lo que le dimos una buena cantidad de cobertura. Esto incluyó algunos consejos prácticos para principiantes y una comparación con otros MOBA móviles populares como Vainglory y Clash Royale.

    Poco de un enlace

    Si Star Wars ganó el voto popular, entonces The Binding of Isaac: Rebirth atrajo la atención de los acérrimos. Este puerto independiente se anticipó con entusiasmo, y finalmente llegó a iOS la semana pasada.

    Muy bueno también lo es. Si bien los controles virtuales un tanto vagos aseguran que esta no es la versión definitiva del juego, conserva su capacidad de regresar a su mundo sombrío una y otra vez.

    Los fanáticos de los tiradores de doble palo y los roguelikes deberían realmente darle un giro, incluso a un precio relativamente alto..