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    Lumines Puzzle & Music y 5 más conversiones de consola superior a iOS

    Lumines: Puzzle y Música ya está disponible en iOS, y sirve como un recordatorio oportuno de lo que fue realmente un gran juego de rompecabezas de bloques en el que fue lanzado por primera vez en PSP en 2004..

    El concepto es simple: forme grandes áreas de color girando y desplazando grupos de cuatro bloques, y cada bloque se ajusta a uno de dos colores.

    Mientras esto sucede, una línea de tiempo se desplaza a lo largo de la parte inferior de la pantalla de acuerdo con la pista de techno que se reproduce en segundo plano, lo que le otorga un tiempo precioso para armar combos más grandes antes de que se borren..

    Esta es sin duda la mejor versión móvil de Lumines hasta ahora, lo que nos llevó a pensar en otras consolas de primera clase para conversiones de iOS. Ya sea que se trate de una modificación menor basada en el control o una revisión general, cada uno de estos juegos hace justicia al original.

    Bastión

    Muchas conversiones de consolas vienen en un recorte en la etapa de control. Es difícil responder a la pregunta de cómo hacer que un juego diseñado para controles físicos funcione al tacto..

    Supergiant Games lo consiguió con Bastión, Una hermosa acción-RPG con una novela de trama narrada en vivo. Usted interpreta a un niño misterioso que despierta después del apocalipsis e intenta reconstruir su mundo, literalmente, atacando matones y recolectando baratijas..

    Puedes elegir entre los controles virtuales, que en realidad no apestan completamente gracias a los pasos más lentos del juego, y un sistema semiautomático de toque para mover que hace que el juego se sienta completamente diferente..

    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Es poco probable que alguna vez obtengamos una Mario Kart Juego en iOS, pero con la llegada de Sonic & All-Stars Racing Transformed Esa no es la tragedia que solía ser..

    Este es un verdadero corredor de karts de calidad de consola, construido sobre los cimientos de la versión de la computadora de mano. Es un juego potente y deslizable, que te ve corriendo por pistas sinuosas que se mueven entre el suelo, el aire y el agua; funciona muy bien, especialmente si tienes acceso a un panel de control compatible..

    Sí, los IAPs son un poco molestos. Pero aparte de eso, este es un piloto casual súper elegante con pilas de contenido.

    Ridge Racer Slipstream

    Aquí hay otro corredor de arcade super-pulido. los Ridge Racer La serie es legendaria, y esta versión móvil le hace una justicia extraordinaria..

    Bandai Namco parece haber desmantelado una PS3 / PS Vita-era Ridge Racer Juego y lo volvió a montar para el juego móvil. Se las arregló para traducir el modelo de manejo de retaguardia distintivamente ágil al acelerómetro o a los controles virtuales del iPhone, mientras que los elementos visuales son apropiadamente llamativos, y se mueven a lo largo de una vieja y justa versión..

    Una vez más, los IAP son un poco complicados, pero hay muchos juegos para compensar este hecho..

    Joe Danger

    antes de Cielo de ningún hombre, Hello Games se pudo encontrar haciendo juegos de trucos de arcade pulidos a través de Joe Danger serie.

    Una señal temprana de que la compañía tenía un poco más de ambición que su promedio indie llegó con la versión móvil de su primer golpe de consola. En lugar de incluir una versión comprometida en iOS con un sistema de control virtual poco fiable, Hello lo reconsideró por completo y lo reconstruyó para el juego móvil.

    El resultado se reproduce como el juego de plataformas de ejecución automática más preciso y profundo que hayas jugado. Es brillante.

    Limbo

    A menudo damos un poco de dificultad a las conversiones directas de la consola a iOS. Esto se debe a que generalmente se ven comprometidos, asuntos perezosos con controles virtuales subóptimos..

    Limbo es diferente. Sí, es esencialmente el éxito independiente de la consola original de Playdead con un conjunto de controles de pantalla táctil. Pero la clave aquí es que el juego original puede llevarlo.

    Si bien es un juego de plataformas, Limbo es mucho más lento que, digamos, un Sonic juego. Es más sobre la espeluznante atmósfera monocromática y los complicados rompecabezas basados ​​en la física. Todo lo que Playdead tenía que hacer era crear una conversión fiel, y eso es precisamente lo que se hace..