Mario llega a iOS - 5 franquicias más de Nintendo que podrían obtener el tratamiento de iPhone
Bueno, ¿quién lo habría pensado? Mario está obteniendo su propio juego de iOS. Lo que nos lleva a pensar en la maravillosa IP de Nintendo que se podría utilizar en iPhone y iPad..
Muchos de nosotros nunca pensamos que veríamos el día en que Nintendo hace un juego de Mario para otra plataforma, pero lo marcamos en tu diario. El 7 de septiembre de 2016 podría ser el día en que Apple anunció el iPhone 7, pero sospechamos que pasará a la historia como el día en que Miyamoto (el propio Sr. Nintendo) surgió en dicho evento y anunció Super Mario Run.
Esta no es una conversión simple de un juego de Nintendo 3DS. Nintendo es demasiado orgulloso y considerado para eso. Más bien, es un juego original hecho con el formato móvil en mente. Para ponerlo en los términos de Miyamoto, puedes jugarlo mientras comes una hamburguesa. Magnífico.
Se parece mucho a un auto-corredor, pero a uno se le ha dado el nivel habitual de escupir, pulir e ingenio de diseño de Nintendo. ¿Quién volvería contra Super Mario Run convirtiéndose en un mega éxito cuando se lance más tarde en el año, y ni siquiera será freemium.
Cuando lo piensas, un corredor con sabor a Mario tiene mucho sentido. Después de todo, si fueras a hervir el fontanero tubby a sus elementos esenciales (yuck), ¿qué otra cosa es él, corriendo y saltando??
Entonces, cuando miramos el resto de la IP de Nintendo, que tienen el mayor potencial en dispositivos móviles?
Guerras avanzadas
El extenso Guerras avanzadas Serie tipo de miradas y juegos como un juego de teléfono inteligente ya. Es un juego de estrategia simplificado, basado en turnos de arriba a abajo, de arte y equilibrio raros, y que simplemente cantaría en el iPad. También funcionaría bastante bien en iPhone, sospechamos.
Por supuesto si Super Mario Run Nos dice algo, es que Nintendo no está buscando simplemente transferir su IP al por mayor. Aún así, no podemos dejar de pensar que Guerras avanzadas Sería el ajuste más fácil, más natural. Solo mira a Warbits como prueba de eso.
Pikmin
Podemos ver Pikmin haciendo el movimiento a iOS relativamente intacto. Quizás no en la medida en que Guerras avanzadas podría, pero todavía.
Su perspectiva alejada y su juego suave "mi primer RTS" se traduciría muy bien a una pantalla táctil grande (pensamos en iPad en particular), aunque tendría que haber un grado de simplificación para que la acción cante.
Kirby
Lo que nos tiene recogiendo. Kirby sobre el mucho más prestigioso Zelda La franquicia es su adaptabilidad. El gran blob rosado es el hombre de la utilidad de Nintendo, capaz de cumplir cualquier función y tapar cualquier brecha extraña de subgéneros..
Kirby: pincel de poder (alias Maldición de la lona) sería un ajuste natural en iOS, con su ingenioso mecánico de dibujo lineal, pero podríamos ver fácilmente a Kirby apareciendo en un juego de plataformas desprevenido o en una extraña versión de golf loco.
WarioWare
¿Recuerdas la locura por los compendios de minijuegos en los primeros días de iOS? Una influencia importante en esto puede atribuirse a la de Nintendo. WarioWare serie, que se remonta a 2003 y la Game Boy Advance.
La versión de Nintendo está muy por encima de lo que hemos visto en iOS, con numerosos juguetes digitales de un solo botón, ingeniosos pero mecánicamente ingeniosos, que pasan rápidamente. La compañía ya está inyectando nueva vida al auto-corredor muy usado con Super Mario Run - ¿Quién apostaría en contra de hacer lo mismo para las colecciones de minijuegos??
Cruce de animales
Ya hemos hablado de esto recientemente al reflexionar sobre las propiedades de Nintendo que se podrían dar a Pokemon GO Tratamiento AR, pero Cruce de animales tiene todos los ingredientes para hacer una gran experiencia móvil.
Tiene el ritmo lánguido, entrecortado, en tiempo real del juego, así como el elemento de compartir social fuerte. También está lleno de animales lindos, y todos saben que los animales lindos venden juegos móviles.