Guía de Pokemon Duel - Parte Dos - Las batallas
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En esta segunda parte de nuestra guía de Pokemon Duel, veremos más de cerca cómo funcionan las batallas y te daremos algunos consejos sobre cómo puedes aumentar tus posibilidades de ganarlas..
Son una parte importante del juego, pero al mismo tiempo, no lo son. Van a suceder, y usted necesita saber qué hacer, pero tratar de evitarlos es a menudo un curso de acción mucho más inteligente..
En este artículo veremos los diferentes movimientos que puedes realizar, así como las cartas que puedes jugar para intentar obtener una ventaja en las batallas..
Las peleas
Cuando estás luchando, tú y tu oponente giran una rueda. Toca para detenerlo, y la parte de la rueda en la que se detenga es su ataque..
Los Pokémon más fuertes tienen mejores opciones de ataque. Los ataques blancos son los más débiles, y serán derrotados por ataques azules. Los ataques azules a su vez serán derrotados por ataques morados y dorados..
Los ataques no siempre golpean a los Pokémon en las vainas de curación si tienen éxito. A veces pueden aturdir a una criatura o jugar con la rueda que tienen que usar la próxima vez que pelees.
Táctica
Es inteligente averiguar cuál de tus Pokémon tendrá la mejor oportunidad de ganar en peleas, y luego usarlos como tus ejecutores. A veces, tus monstruos más débiles se deshacen de ellos y podrían ganar, pero no confíes en ellos..
Sin embargo, no comprometas a todos tus ejecutores a atacar. Querrás mantener al menos una espalda para defender tu objetivo. Si confías en un Pokémon más débil, mantén al menos tres para poder mover a tus enemigos..
Debido a que existe un gran elemento de suerte en las peleas, es mejor no confiar demasiado en ellas, incluso con tus luchadores más fuertes. Se pueden sacar con un giro negativo, así que trate de pensar dónde deben estar, no con quién deben luchar..
Tarjetas
Tu mazo de cartas (o placas) realmente puede cambiar el flujo de una pelea si lo usas sabiamente. Mira lo que hacen todos y piensa en lo que tu oponente podría estar usando.
Darte ventaja en peleas importantes es sensato. Si vas a poder despejar el gol y ganar en un par de movimientos, tira una carta para asegurarte de que lo haces..
Si no, es probable que estés perdiendo una carta para obtener una ventaja que no importa. Si no es la diferencia entre ganar y perder, entonces mantenga sus tarjetas en reserva.