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    The Monday Musing - A 10 años del iPhone

    Hoy, hace diez años, Steve Jobs reveló por primera vez el iPhone. Es extraño pensar que ha pasado una década desde que Apple revolucionó básicamente la comunicación móvil. Y accidentalmente revolucionó los juegos móviles..

    Es extraño pensar que, durante los primeros años de su vida, los juegos también se vieron en la mente de la gente de Apple. Era una buena línea lateral, pero pocos podrían haber predicho que se convertiría en una industria multimillonaria.

    Así que hoy Monday Musing es un poco de una carta de amor a esa placa de vidrio y plástico que ha estado colgando en tu bolso o en tu bolsillo durante la última década. Y también un brindis, a otros diez años de excelencia..

    Un mundo sin iPhones.

    Tengo la edad suficiente para recordar un mundo sin iPhones. Demonios, tengo edad suficiente para recordar un mundo sin iPods. Si los móviles de hoy son teléfonos inteligentes, entonces es justo decir que el primero que usé fue tonto como una caja de emparedados obsoletos..

    Enviamos un mensaje de texto, llamamos, y eso fue todo. Los teléfonos WAP cambian un poco las cosas, pero la rudimentaria conexión a Internet que puedes obtener en tu teléfono fue francamente ridícula. Y mientras que los juegos en los que podías jugar eran divertidos, eran pequeños extras y nada más..

    Pero el advenimiento de la era de los teléfonos inteligentes provocó un cambio masivo, no solo en la forma en que nos comunicamos, sino en la forma en que jugamos. De repente tuvimos todo el mundo en nuestros bolsillos: Internet, una cámara, las redes sociales..

    Los teléfonos inteligentes significan que siempre estamos atados a algo más que a nosotros mismos, ya sea información, a otras personas, o una distracción de lo que estamos destinados a hacer..

    Y a medida que el iPhone ha evolucionado, se hace más grande y más poderoso a lo largo del camino, así como las formas en que jugamos..

    Ha habido algunos momentos de juego realmente asombrosos en el camino, para los jugadores de toda la persuasión. Desde la revolución informal para jugar, hasta las experiencias hardcore como The Room y Monument Valley..

    Y una cosa sigue siendo la misma: el nivel de entrada para jugar en su teléfono es super, super bajo. Obtener un juego y comenzar a jugar es tan simple como unos pocos toques. No hay un lenguaje de juego adicional que aprender porque estás usando los mismos movimientos que cuando usas tu teléfono..

    Estás pellizcando, estás golpeando, estás haciendo tapping. Está inclinándose, hablando e interactuando con todas las facetas que el teléfono tiene para ofrecer. Y eso crea un espacio masivo para la innovación y la experimentación, dos de las cosas que hacen que los juegos sean tan agradables..

    Así que aquí están los diez años del iPhone y otra década increíble. No sé sobre usted, pero estoy súper emocionada de ver dónde terminará el dispositivo después de veinte años. Y si te quedas con nosotros aquí en AppSpy, serás el primero en saberlo..