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    ¡Conquista la galaxia en Spaceward Ho!

    Me encanta la tendencia actual de los juegos antiguos que se pulen y portan a nuevas plataformas. Expone a las nuevas audiencias a ideas que tal vez no se merecen lo que merecen hoy en día, reposa la nostalgia de los fanáticos del original y explora cómo los juegos de la vieja escuela pueden adaptarse al mundo moderno de "pick-up-and-play"..

    Pero no es frecuente que uno de mis viejos favoritos se reinicie. Juego de conquista galáctica Spaceward Ho! fue uno de los pilares de la Mac en los años 90, repasando cinco revisiones importantes a lo largo de 13 años y ayudando a allanar el camino para madres como Orion y Gazillionaire, y ahora ha resucitado para Android. Veamos cómo se sostiene el clásico..


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    Navegación espacial 4X

    Spaceward Ho! pone un giro peculiar basado en turnos en el 4X: explora, expande, explota, extermina el género espacial, y te sumerge en una galaxia hostil con un solo planeta colonia y un par de naves exploradoras. Tu objetivo es eliminar a los jugadores rivales (controlados por computadora), de los cuales podría haber de uno a ocho, y hacer crecer tu imperio galáctico..

    Nuevo mundo valiente.

    Todo se desarrolla en un simple mapa 2D, con planetas de aspecto caricaturesco. Cada colonia está representada por un sombrero del color de su propietario, delineada de manera clara por una densa negrura. Spaceward Ho! No es el juego más bonito del mundo, especialmente dado que sus gráficos de bajo presupuesto y, sin embargo, agradables apenas han avanzado desde su último lanzamiento para Mac hace 10 años, pero las imágenes relativamente espartanas enfatizan la profundidad del juego..

    Los barcos cuestan dinero y metal. El metal debe ser extraído de los planetas o desechado de los barcos existentes, mientras que el dinero proviene de sus colonias. Los planetas deben ser terraformados antes de que puedan convertirse en colonias rentables, con una temperatura ideal para cada raza. Si la gravedad de un planeta está por debajo de 0,4G o por encima de 2,5G, nunca generará ganancias;.

    Mina los inhóspitos planetas por todo lo que valen, luego vete rápido.

    Solo hay un suministro limitado de metal en la galaxia, que puede ser pequeño o colosal, dependiendo de la configuración de inicio, por lo que no pasará mucho tiempo antes de que te enfrentes contra jugadores rivales en una carrera de armamentos mortal. El tenso final de Spaceward Ho! De batallas desesperadas por escasos recursos evita los escollos de muchos juegos en el género, manteniéndote comprometido hasta el final.

    Espere ser golpeado salvajemente desde el principio, y cada vez que elija aumentar la dificultad, los oponentes de la computadora no son fáciles de usar, y su implacable agresión lo convierte en una estrategia perdedora en la que extiende las defensas demasiado delgadas y en contra.

    Esto realmente no es el final del juego; Puedes verlo hasta que aparezca Supernova o se decida vencedor..

    Economía de dos puntas

    Puede gastar dinero en investigación tecnológica que permita la construcción de mejores barcos, mejorando Rango, Velocidad, Armas, Escudos y Miniaturización (use menos metal), así como investigación "radical" que resulte en importantes avances en todo tipo de áreas de su Imperio interplanetario. No puedes mejorar las naves, pero pueden ser desechadas por metal.

    Ajustar la distribución del gasto aquí implica tocar las barras pseudo-logarítmicas. Es un ejercicio bastante impreciso, pero puede ver de un vistazo qué tecnologías se enfatizan en la investigación, qué colonias obtienen la mayor inversión y qué proporción de ingresos está ahorrando en ahorros..

    Revisar mis ingresos, distribuir el gasto de investigación y asegurarme de que Tarazed se concentre solo en la minería.

    El primer barco construido con un conjunto dado de atributos cuesta mucho más (en metal y dinero) que cualquier otra embarcación idéntica en el futuro, presionando a usted para que sea más inteligente y más económico en el uso de los avances tecnológicos. A menudo es mejor seguir con los tipos de barcos por más tiempo y ser frugales en la asignación de ingresos a la minería / terraformación de un planeta en particular.

    Hay seis categorías diferentes de barcos:

    • Los exploradores son excelentes para explorar, viajar más lejos que cualquier otro
    • Los combatientes luchan contra las naves enemigas.
    • Los acorazados son los acorazados del universo, con inmensa fuerza y ​​poder (y coste).
    • Los petroleros te ayudan a evitar que una flota se quede sin combustible en un planeta extraño abandonado
    • Naves coloniales establecen bases en planetas lejanos
    • Los satélites actúan como torretas, defendiendo pasivamente una colonia.

    Construyendo mi primer luchador "Demon", junto con tres más. El primero cuesta casi siete veces más que cada uno..

    No tienes control sobre las batallas, que tienen lugar sobre los planetas (los viajes entre ellos se realizan a través del hiperespacio). Son tiradas de dados, según el tamaño de la colonia, la cantidad de barcos y la fuerza (específicamente, Velocidad, Armas y Escudos) de cada barco, que puedes ver en una pantalla separada..

    El combate es bastante rudimentario, pero cumple su función..

    Transición suave

    Ariton claramente se esforzó en adaptar un Mac clásico de 23 años a una interfaz táctil, con pellizcar para hacer zoom y elementos HUD aplanados en un menú de alternar en pantallas más pequeñas, y las transiciones principales del juego sin problemas desde el mouse hasta los controles táctiles, pero hay mucho más por hacer.

    La interfaz de la tableta ofrece más espacio para respirar, pero los conmutadores y los menús contextuales funcionan bien en un teléfono.

    Las barras para la investigación tecnológica y la distribución de ingresos / ahorros son difíciles de ajustar, especialmente en dispositivos más pequeños, no es muy atractivo para los jugadores primerizos, no hay mucha documentación en el juego: los mensajes de ayuda y el menú Ayuda ayudan, pero mucho queda sin explicación - y lo visual podría hacer con algunas mejoras.

    La fuente de noticias se dobla como una guía, ofreciendo consejos y sugerencias a lo largo del camino. Aunque podría hacer más.

    Spaceward Ho! no tiene música más que en el menú principal (tampoco lo hizo, por lo que recuerdo), pero sus efectos de sonido siguen siendo una parte importante del encanto. Si bien puedes disfrutarlo sin audio, hay un encanto encantador en el "Salgamos de aquí" de evacuar un planeta, el "¡Hyah!" De viajar a un nuevo planeta, o el "Hmmm" de llegar a un nuevo planeta maduro. Para el picking, y los sonidos de la interfaz son notablemente táctiles..

    Ese es el tipo de atractivo de todo el juego: ¡la tactilidad del Spaceward Ho! universo, ya sea encerrado en una guerra tête-à-tête acalorada o preparar Armageddon o escapar de la muerte del sol de la galaxia. Se siente de alguna manera real, y hay una capacidad de reproducción infinita, incluso sin el modo multijugador, que debería estar disponible en una futura actualización..

    Gloriosa simplicidad 4X

    En ningún momento de sus cinco revisiones principales de Mac de 1990 a 2003, Spaceward Ho! permanezca a la vanguardia de los gráficos o la jugabilidad, sin embargo, durante todo el período (y aún hoy), abstrae con elegancia la conquista galáctica en una emocionante carrera por recursos que se hace eco de la anarquía de la frontera de los Estados Unidos..

    Dejando a un lado, la versión de Android es tan gloriosa como lo fue en los primeros días de las Macs de color. Si has estado buscando un buen juego 4X en Android, sube a bordo. El maestro de los veteranos de Orión también debería disfrutar de su peculiar simplicidad. Spaceward Ho! se destaca no solo como un buen juego de conquista galáctica, sino también como una entrada accesible, si no está bien tutorizada, en el género.