Monstruos de papel un adorable plataformas
Siempre desconfío de los juegos de plataformas tradicionales en una pantalla táctil, porque es uno de los géneros más dependientes de un joystick físico y botones. Sin embargo, Paper Monsters es uno de los raros juegos de plataformas que no solo funciona con una pantalla táctil, sino que también se nutre de ella..
Te pone en control de un cruzado de cartón, en una misión para salvar el reino de papel de un tirano malvado. En el proceso, pisas y saltas y te abres camino a través de cuatro mundos, coleccionando botones y atravesando plataformas. Paper Monsters es adorable y divertido, y estoy bastante fascinado con eso.
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El viaje del héroe de cartón
Paper Monsters ofrece una aventura principal de 16 niveles, más tres modos adicionales. La aventura principal lo lleva a través de cuatro capítulos, comenzando en Paper Hills, luego a través de Yibiki Peaks y Cardboard Dunes a Papyrus Ruins..
Cada capítulo muestra una combinación de colores y un estilo de vida distintos: el primer capítulo, brillante, alegre y colorido da paso a un segundo capítulo desaturado y nevoso, al que sigue un tercer capítulo de color naranja y rojo y un verde, rojo y peligroso. Mirando el cuarto capitulo. La dificultad del juego sigue una curva similar, generando más sorpresas y obstáculos mortales a medida que avanzas..
La pantalla de selección de nivel apunta a las coloridas aventuras que esperan.
Usted controla su cruzado de cartón con un joystick virtual en el lado izquierdo de la pantalla. Este es un joystick flotante que aparece de forma predeterminada cuando y donde se toca la pantalla, pero puede alternar una configuración que lo coloca en la esquina, visible en todo momento. Toque en cualquier lugar del lado derecho de la pantalla para saltar (o disparar, si estás en el submarino). Toque una segunda vez mientras está en el aire para doble salto. Los controles son agudos y sensibles, y los saltos se sienten bien, no demasiado flojos ni pesados.
Los controles táctiles en Paper Monsters funcionan notablemente bien.
La mayoría de los tropos de plataformas estándar están aquí. Saltas sobre las cabezas de los enemigos para matarlos, a menos que estén blindados, y pierdes salud si los tocas de otra manera. Hay muchos botones de monedas para recolectar, junto con tres clips para buscar en cada nivel. Atravesar niveles requiere una combinación de correr, saltar, doble salto y morir porque te equivocaste de tiempo. Y hay una pelea de jefes al final de cada mundo, que consiste en saltar sobre ellos o dispararles tres veces para matarlos. Todo es bastante normal, excepto por un par de cosas..
Sonreí de oreja a oreja la primera vez que un tubo, sí, también hay tubos, me envió al fondo. Cuando esto sucede, haces todas las mismas plataformas, solo que ya no estás en el primer plano de la imagen, como es la norma para estos juegos en los que el fondo solo sería una pintura estática. Paper Monsters no es el primer juego que ofrece un plano separado de plataformas, pero este es un concepto raro, y rara vez la ejecución es tan buena..
La plataforma en el fondo todavía se siente novedosa, y Paper Monsters lo hace bien.
A veces, una tubería te escupe como un submarino o una caja voladora. Las secciones bajo el agua son un gran cambio de ritmo para la aventura, cambiando la carrera y saltando por esquivar y tejiendo y, finalmente, te permiten disparar a los malos. Las secciones de vuelo te dan la libertad de seguir explorando, yendo a alturas y profundidades a las que nunca podrías llegar a través de plataformas.
Estas diferentes mecánicas aparecen de vez en cuando a lo largo del juego, y nunca duran un nivel entero. Apretan el ritmo de la aventura, que de otra manera podría llegar a sentirse estirada o tediosa, y en realidad me recuerdan la forma en que el clásico de Super Nintendo Donkey Kong Country se mezclaba con el submarino y el carro minero aventurándose para mantener su plataforma fresca.
Las secciones bajo el agua son un soplo de aire fresco, y no se quedan más de lo esperado..
Mini-juegos y aventuras temáticas
Paper Monsters tiene otros tres modos de juego en los que hundir tus dientes, y son tan divertidos como la aventura principal, aunque sin mucha crueldad o longevidad. El minijuego Drag 'N Dash te ve corriendo por una carrera de obstáculos de desplazamiento lateral, con botones esparcidos por el camino que debes recoger. Usted solo tiene control cuando su personaje salta - él / ella / ella se ejecuta automáticamente - y el curso es corto. Una vez que lo domines, es poco probable que vuelvas, ya que solo hay un curso, pero es divertido mientras dura.
Drag 'N Dash es un divertido minijuego de estilo corredor sin fin, pero su falta de profundidad o variedad puede rallar después de varios intentos..
Los otros dos modos son más como extensiones del juego principal. El Punkin 'Time con tema de Halloween es una divertida aventura lateral de seis niveles a través de un mundo de calabazas, picos y fondos de cementerios, sin algunas de las ideas más creativas de la aventura principal..
Heartbreak Showdown es similar a seis niveles y está diseñado de manera muy parecida a la misión principal, pero arroja el toque genial que necesitas para encontrar y recoger un cierto número de corazones de caramelo escondidos (o claramente visibles) alrededor del nivel. Esta búsqueda secundaria también es notable por tener un aspecto completamente diferente al resto del juego: está lleno de púrpuras, violetas, rojos y corazones de amor..
Heartbreak Showdown ofrece una búsqueda del tesoro simple, además de la plataforma habitual, junto con una brillante estética púrpura y rosa y rojo..
Mundos recortables
Hay un tipo de encanto doméstico aquí no muy diferente del que se encuentra en la serie LittleBigPlanet de Media Molecule en la PlayStation 3. Todo parece un recorte hecho a mano, e incluso se obtiene una celebración similar de baile en el escenario al final de cada nivel. Es un buen estilo estético para simular, especialmente cuando se combina con los controles más precisos y menos ventilados de Paper Monsters, lo cual es una cosa extraña, dado que las pantallas táctiles son típicamente Menos preciso.
Las celebraciones de final de nivel tienen un extraño parecido con el baile de Sackboy y la música disco de LittleBigPlanet.
Paper Monsters también hace comparaciones con LittleBigPlanet en su personalización de personajes. De la misma manera que puedes vestir a Sackboy con todo tipo de disfraces, tu pequeño héroe con caja de cartón puede usar diferentes prendas y accesorios, que puedes comprar con los botones dorados que se recogen en las cajas envueltas en el juego. La selección es bastante diversa y se adapta a muchos estilos y sensibilidades diferentes, pero desafortunadamente solo puede elegir dos de estos a la vez: una pieza para la cabeza (por ejemplo, un gorro o auriculares) y una pieza para el cuerpo (por ejemplo, una caja). traje en forma). No obstante, es fácil agregar una sensación de estilo individual por el costo de unos pocos botones dorados.
Puedes personalizar la apariencia de tu personaje con los trajes comprados con botones dorados que se encuentran en los niveles.
Perfeccionamiento de plataformas de papel
Adoro los monstruos de papel. Es lindo, divertido, alegre, bien diseñado y una bocanada de aire fresco. Normalmente me aburro de los jugadores de plataformas antes del final, debido a una combinación de diseño de nivel repetitivo y poco innovador y una sensación inquebrantable de que he jugado lo mismo antes, solo que era mejor que entonces..
Paper Monsters evita esto al presentar un mundo de cartón recortado de fantasía y maravilla, que rinde homenaje a los grandes plataformas de la antigüedad sin imitarlos directamente. Con controles ajustados y sensibles y una curva de dificultad razonable, Paper Monsters es un ganador.