Sandstorm Rush Run, Prince, Run!
Hace un par de años, un juego de destello llamado Canabalt se convirtió en un improbable éxito improbable, y demostró que estaba equivocado en muchas teorías sobre lo que hizo que un buen juego fuera un juego. El concepto era muy simple: controlas a un hombre que corre sobre los tejados, que salta sobre los obstáculos y que cruza edificios. No controlaste la velocidad con la que corrió o si se detuvo o hizo algo en absoluto. Los controles eran una sola tecla que lo hacía saltar. Todo lo que podías hacer era hacerlo saltar en el momento adecuado. La distancia que recorrió fue tu puntuación. Toneladas de juegos han intentado rehacer la magia de Canabalt desde entonces, incluyendo variantes verticales como Abduction.
Tormenta de arena Rush
Sandstorm Rush es un nuevo juego móvil para Android que toma la idea de Canabalt y agrega algunos giros propios en un intento por mantener las cosas interesantes. Al igual que su inspiración, no hay mucho en términos de una historia de fondo para el juego. En Sandstorm Rush controlas a un príncipe que corre en el desierto para evitar un tornado. Llega al palacio antes de que el tornado te alcance y hayas completado un nivel. Enjuague y repita.
Jugabilidad
La premisa básica de la jugabilidad en Sandstorm Rush es bastante sencilla: sigue huyendo del tornado y evita los obstáculos en tu camino. Lío en un obstáculo y la tormenta de arena se acerca. Recoge una poción mágica y te alejas un poco más del tornado. Los obstáculos se presentan en forma de cosas que necesitas para saltar: cajas, paredes, etc., y cosas que necesitas para esquivar las puertas, palsma, rayos, etc..
Corre, salta y deslízate por el desierto
Otro nivel de complejidad aparece en los diferentes parches de terrenos que uno necesita cruzar. El príncipe debe vestirse adecuadamente para correr sobre cada tipo de terreno. Tienes un traje rojo para cruzar carbones encendidos, verde para el césped y azul para el agua. La señorita cambia al color correcto antes de acercarse a un parche y cuenta como un golpe. Para completar un nivel, el príncipe debe llegar al palacio antes de ser devorado por el tornado. Dependiendo del tiempo que tardaste en llegar al final, puedes ganar una medalla de bronce, plata u oro..
Terreno codificado por colores
La variedad de obstáculos y terrenos, y las combinaciones de ambos, hacen que el juego sea interesante, y te mantiene alerta en cada nivel. Las cosas se ponen más ocupadas de un nivel a otro, con los parches regulares del desierto cada vez más pequeños y los obstáculos cada vez más complicados. Sin embargo, las cosas tienden a volverse repetitivas después de unos pocos niveles. Con solo la frecuencia de los obstáculos en aumento, no parece haber un gran incentivo para avanzar a través de los niveles.
Múltiples obstáculos mantienen las cosas interesantes.
Controles
Obtienes dos conjuntos de controles para manipular al príncipe a través de cada nivel: un par de botones en el borde derecho de la pantalla para hacer que el príncipe salte y se deslice, y tres botones codificados por colores en el borde izquierdo para cambiar su ropa. En general, es bastante intuitivo y una serie de indicaciones útiles en el primer nivel hacen un buen trabajo al orientarlo con el esquema de control y los obstáculos que el príncipe debe cruzar. Al saltar o deslizarse, el príncipe permanecerá en el aire o en el suelo durante un período de tiempo decente si mantienes presionado el botón. Sin embargo, no pude obtener la duración real, por lo que a veces se caía o se ponía de pie justo cuando no quería que lo hiciera. Sin embargo, en la mayoría de los casos, no es necesario mantener una acción demasiado tiempo para superar los obstáculos, así que esto solo fue un problema cuando estaba haciendo tonterías para ver qué sucedía..
Controles intuitivos
Los controles son bastante receptivos, pero no hay retroalimentación visual o táctil para decirle si ha presionado el botón o solo el área que lo rodea. Además, si tienes un pulgar derecho gordo como yo, puede ser difícil ver lo que viene mientras se presiona el botón deslizante. Aparte de eso, los controles funcionan bien, permitiéndole saltar, deslizarse y cambiarse de ropa según sea necesario, aunque un problema que enfrenté con regularidad fue cuando intentaba hacer dos movimientos en rápida sucesión, como cambiar de ropa justo después de un salto al pasar de un green Parche a uno rojo, dividido por una pared. No puedes realizar dos acciones al mismo tiempo, por lo que debes programar el cambio de ropa justo después de dejar el control de salto para que funcione antes de que el príncipe caiga al suelo. Esto puede ser difícil hasta que aprendas a hacerlo..
Presentación
A primera vista, Sandstorm Rush parece un juego de la franquicia Prince of Persia. El aspecto general del juego es bastante similar, dada la configuración y los personajes en su conjunto. Sin embargo, las similitudes terminan ahí. El diseño del menú es rudimentario en el mejor de los casos, con botones simples para comenzar y un gráfico de mapa básico para seleccionar un nivel. Una vez en el juego, la animación del príncipe corriendo deja mucho que desear. En el mejor de los casos, es básico y ni siquiera está coordinado con el ritmo al que corre. En efecto, parece bastante incoherente. Las imágenes de fondo y el resto de las imágenes hacen un buen trabajo al establecer la configuración y el resto de los accesorios..
El mapa de niveles
La puntuación de fondo es representativa de la configuración de Medio Oriente del juego, pero tiende a repetirse muy rápidamente. Lo apagué en la configuración después de las primeras rondas. Algo bueno es que la configuración de la música está separada de la de los efectos de sonido, lo que pensé agregar al nivel de interacción del juego.
Ajustes de audio y retroalimentación.
Conclusión
En conclusión, Sandstorm Rush es un buen juego para un juego rápido cuando está esperando el autobús o tiene unos minutos para perder. Tiene su parte justa de problemas, pero nada que lo haga imposible de jugar o que no pueda resolverse mediante actualizaciones. Sin embargo, no espere que abra nuevos caminos en su género o que sea el juego más adictivo que haya jugado..