Espíritus ¿Un día moderno Lemmings?
Spirits es un magnífico y galardonado rompecabezas en el que el objetivo del juego es llevar a los espíritus etéreos y brillantes a un objetivo giratorio en cada nivel. Tú guías a los espíritus invocando sus poderes; uno sopla una corriente de aire, uno construye un puente, otro cava un túnel y otro bloquea el flujo de aire. Si ya te estás familiarizando con lo descriptivo, es posible que tengas razón..
Spirits es, en cuanto al juego, muy parecido al clásico juego Lemmings. En ambos juegos, tienes que guiar a las criaturas a la seguridad, utilizando sus diversas habilidades para superar obstáculos y más.
Entonces, ¿cómo va a funcionar esto? Es espíritus sólo ¿Un clon de un clásico del juego muy querido? ¿O es una experiencia totalmente diferente??
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Esencia y alma
En Spirits, el otoño está en camino, y cuando cada hoja cae de su árbol, se libera un espíritu y debe regresar a su hogar. Los espíritus son bastante autónomos y comenzarán a caminar tan pronto como se despierten. Para ayudarlos a alcanzar su objetivo, debe utilizar sus poderes únicos según lo considere adecuado el entorno. Si bien hay 47 niveles diferentes en el juego, los desafíos iniciales requieren que uses un poder de soplado, donde un espíritu crea una corriente de aire perpetua, que permite a los otros espíritus flotar hacia su objetivo.
Usa habilidades para superar obstáculos
A medida que los niveles progresan, se requieren nuevas habilidades. Algunos espíritus pueden cavar túneles, mientras que otros pueden crear puentes frondosos. Hay aquellos que hacen nubes que soplan que posteriormente crean un fuerte flujo de aire alrededor del nivel. Esto, a su vez, puede guiar suavemente a los espíritus hacia el portal giratorio. En otras ocasiones, sin embargo, el flujo de aire puede dificultar el progreso. Aquí, una potencia final puede bloquear las corrientes de aire para superar este problema. Con los niveles progresivamente desafiantes y los distintos poderes disponibles, el juego requiere una estrategia y lógica inteligentes..
Controlar los espíritus es relativamente fácil. Simplemente toca uno para que aparezca el menú de habilidades pequeñas y selecciona qué habilidad quieres que tenga la criatura. Luego, seleccione en qué dirección desea que se despliegue esa potencia (por ejemplo, cavar hacia abajo o soplar hacia arriba). Mientras creas un camino a través del nivel, debes asegurarte de evitar picos y otros obstáculos que matan a los espíritus. Los niveles se vuelven cada vez más complicados, por lo que realmente necesitas un buen nivel de creatividad para resolver el enigma de llevar a los espíritus a casa..
Instrucciones tempranas del tutorial
Chispas vitales
Siempre he sentido que el juego es el factor más importante al revisar un juego. Claro, otros elementos son importantes, pero si el juego es divertido de jugar, atractivo e incluso adictivo, el resto no importa tanto. Y la característica asesina para mí con Spirits es su juego. Es inmediatamente familiar si has jugado Lemmings o un juego similar, y cada nivel es un rompecabezas completamente diferente del anterior, lo que mantiene el juego fresco y atractivo..
Los túneles de excavación te ayudan a alcanzar áreas de otro modo inaccesibles.
Hay un diseño increíblemente inteligente en los mismos niveles, pero no está tan estructurado que no puedas encontrar tu propia manera de completar la sección. Simplemente tienes el entorno que superar, las herramientas para hacerlo en términos de habilidades espirituales y la total libertad para hacerlo como quieras. Esto también significa que incluso si juegas a través del mismo nivel varias veces, cada una puede ser una experiencia muy diferente, dependiendo de la estrategia que uses..
En última instancia, el juego tiene una enorme longevidad y, con la friolera de 47 niveles, es algo que fácilmente podrás jugar durante muchos meses. El juego, entonces, es excelente, pero ¿qué pasa con el resto de los elementos del juego??
Experiencia visual
Spirits cuenta con suaves gráficos en 2D y animaciones subestimadas, pero sin embargo impresionantes. Muchos otros juegos indie que he jugado usan una especie de tema de fondo con una silueta de color negro que por lo general se ve bastante vívido y distintivo. Por ejemplo, no busque más que títulos como World of Goo o They Need to Fed. Mientras que Spirits incluye este estilo familiar, es como si estuviera invertido. Los espíritus en sí mismos son un blanco etéreo brillante, fuertemente contrastado por los fondos mucho más oscuros..
Selecciona qué habilidad usar
Las diversas micro-animaciones además le dan al juego una sensación muy rica. Desde los espíritus flotantes y las plántulas en crecimiento hasta las pequeñas especificaciones de luz que indican el flujo de aire, todo está increíblemente detallado y bien ejecutado. La apariencia del juego complementa posteriormente el juego diverso y desafiante. Hace que jugar a Spirits sea una actividad en su mayoría relajante, ideal para relajarse también.
Armonías
Si la jugabilidad inteligentemente diseñada y las imágenes visuales ricas no fueron suficientes para hacerte sentir que estabas jugando un juego de primera, el sonido mejora aún más la experiencia. Espere varios paisajes sonoros delicadamente ambientales que combinan perfectamente con la jugabilidad. Si puedes, intenta usar audífonos para una experiencia aún más profunda. De lo contrario, he visto juegos brillantes arruinados por música de mala calidad o molesta, pero el sonido de Spirits es el que querrás escuchar..
Decide en qué dirección quieres ir. Por ejemplo, soplar hacia arriba o cavar hacia abajo.
Similar a Lemmings?
Hay pocas dudas de que la jugabilidad de Spirits está inspirada, al menos en parte, en el clásico de la PC Lemmings. Sin embargo, aparte de los controles y el propósito, encontré que las dos eran experiencias muy diferentes. Lemmings cuenta con un número mucho mayor de habilidades y habilidades, pero carece del tipo de ambiente de juego relajante que disfrutas con Spirits. Spirits es mucho más inmersivo y mucho más íntimo, y está claro que se ha hecho mucho más para convertirlo en un título único. Tal vez sea un juego tu experiencia en lugar de solo 'jugar'.
Nivel completado
Creo que el juego probablemente tenga más en común con los otros juegos independientes enumerados anteriormente, u otros como Treemaker y Spoing. Estos juegos hacen todo lo posible por interactuar con los jugadores, fusionando el diseño de nivel genio con obstáculos desafiantes para superar. Lleva los juegos a donde el juego era de mayor importancia, no a los gráficos 3D deslumbrantes y realistas. Dicho esto, Spirit sigue siendo un rico regalo visual y el sonido, como se comentó, también es excelente.
Terminando
Spirits es un juego desafiante y brillantemente diseñado que se ve y suena increíble. La jugabilidad astuta y fascinante es una experiencia única y cautivadora que diferencia al juego de sus raíces Lemmings. Es un excelente ejemplo de desarrollo de juegos indie sublime y definitivamente recomiendo probarlo.