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    Microsoft lanza la plataforma de programación gratuita para niños, ¡Kodu!

    Kodu Game Lab, El "lenguaje" de programación visual gratuito para niños, diseñado por Microsoft, se lanzó como una Vista previa técnica para PC y Xbox 360. Junto con la Plataforma, Microsoft también lanzó varias herramientas de capacitación que facilitan la puesta en marcha para crear excelentes juegos.

    Tal vez recuerdes haber visto al creador del juego en acción en la demostración de Kodu en el CES 2009, durante la cual Sparrow, una niña de 12 años, gritó a Robbie Bach, presentador de Microsoft Entertainment and Devices, en un juego de su propia creación. Las primeras vistas previas de Kodu han generado numerosas comparaciones con el LittleBigPlanet de Sony, que establece fácilmente el estándar para los niveles y comunidades generados por el usuario. Pero los orígenes de Kodu y su alcance y propósito general son un poco diferentes del juego de plataformas altamente personalizable para Playstation 3.

    Por un lado, Kodu no proviene de un desarrollador de juegos, sino que proviene directamente del departamento de investigación y desarrollo de Microsoft. Originalmente soñaron con Kodu como una manera atractiva de enseñar a los niños a programar. Y a pesar de la ausencia total de teclados, entornos de codificación (y errores de codificación), y las facetas más arduas de la programación, parece que Kodu está bien adaptado para la tarea. La clave es que hace que los jugadores piensen como programadores de computadoras sin sentarse a enseñarles.++.

    Lo hace dándoles reinado completo sobre un entorno de forma libre que pueden rellenar con una serie de widgets dinámicos, bloques, personajes y tipos de terreno. El comportamiento de cada elemento se rige por un conjunto de reglas y eventos: las condiciones esenciales "si / entonces" que conforman el pan y la mantequilla de la mayoría de los lenguajes de programación. Los actores en los entornos de Kodu tienen una amplia gama de atributos sensoriales, como audición y visión, así como conciencia de intervalos de tiempo, colisiones y otros factores. Por ejemplo, puede configurar un personaje para que comience a vagar sin rumbo cuando oiga cierta canción hasta que se tope con un árbol y, si un pájaro ha visitado recientemente el árbol, los huevos se caerán (¿Puedes decir que no sería un muy buen diseñador de juegos??)

    Estas reglas, introducidas a través de un extenso sistema de menú basado en íconos, rivalizan con la altura y el volumen de Cheesecake Factory. Mi conjetura es que toma un tiempo orientarse, pero una vez que lo haces, puedes hacerlo fácilmente tan rápido como lo hizo Sparrow en la demostración del CES..

    De esta manera, Kodu parece un poco menos como LittleBigPlanet y mucho como Klik & Play de Maxis. De hecho, así es exactamente como esperaría que Klik & Play evolucionara en los 16 años desde que se lanzó por primera vez. Kodu también está programado para tener un aspecto de comunidad robusta a través de Planet Kodu, donde los diseñadores de juegos pueden compartir niveles, calificarlos e invitar a otros a jugar..

    Además, a diferencia de LittleBigPlanet, Kodu es gratis para descargar (por ahora.) Puedes agarrar el Avances técnicos de Kodu Game Lab Gratis e instálalo ahora mismo (siempre y cuando su computadora tenga las agallas para ejecutarlo, mi netbook ciertamente no. Puedes mojarte los pies con la Videos de los primeros pasos de Kodu Y si eres un educador, puedes descargarte gratis. Kodu Game Lab Classroom Kit, que incluye una serie de planes de lecciones y actividades para enseñar Kodu en el aula.

    Entonces, si estás buscando jugar con tus hijos y hacer que entren en programación a una edad temprana, Kodu es probablemente una buena opción.!