Diseñar para una pantalla táctil
Tu miras Créditos Extra? Si tienes una profunda pasión por diseñar o examinar juegos de manera crítica, deberías. Semana tras semana, brindan una discusión perspicaz en áreas de nuestra industria, completa con algunas dosis de humor para una buena medida.
La razón por la que menciono esto es que el último episodio tiene que ver con el diseño de pantallas táctiles, y cómo las fortalezas de la plataforma móvil requieren un cambio fundamental en la forma en que los desarrolladores enfocan la entrada de control. Esto nos resonó, ya que este punto a menudo se ha planteado en nuestras revisiones. Es un tema importante, y es bueno ver que otros también abordan el problema..
Si querías echar un vistazo, encontrarás el video a continuación. Con un poco de suerte, más desarrolladores de iPhone prestarán atención a lo que se discute aquí.