Vista previa práctica de To-Fu 2 de HotGen
A pesar de haber lanzado el primer juego hace poco más de tres meses, HotGen está de vuelta con otra entrada en la serie de plataformas de rompecabezas To-Fu. Echa un vistazo al video para conocer mis pensamientos sobre el próximo título y algunas imágenes exclusivas del juego..
To-Fu 2 está programado para su lanzamiento en la App Store para dispositivos iOS el jueves 8 de septiembre de 2011.
Transcripción:
Hola a todos, es Andrew de AppSpy dot com y tengo otra vista previa práctica que puedes ver, esta semana es para To-Fu 2 de HotGen, la secuela del juego de plataformas y rompecabezas lanzado hace más de tres meses en a finales de mayo.
Como recordará en su momento, la jugabilidad de To-Fu giraba en torno a "hacer ping" o, más bien, estirar y soltar al personaje principal para que lo lanzara por el nivel. También había varias superficies para hacerlo rebotar o deslizarse, aunque el surtido habitual de trampas, incluyendo picos y láseres, ofrecía incentivos para jugar con cautela..
Mis primeras impresiones de To-Fu 2 son algo variadas, más al punto que es difícil ver el juego como una secuela directa cuando la única característica nueva que debe explorarse es la adición de un 'súper ping' cargado. Apuntar al personaje eventualmente lo hará brillar, dándole un ping rápido que también puede romper las barreras de madera. Hasta ahora, en las primeras etapas del juego, solo se han explorado las implicaciones básicas de tal mecánico (es decir, etapas que simplemente colocan barreras de madera en ubicaciones inconvenientes o rompecabezas simples basados en la sincronización que requieren un ping más veloz), si el juego anterior es cualquier indicador, aunque el súper ping está obligado a ver su parte justa de uso (y abuso).
Espero que haya algo más en el juego que solo un 'súper ping', ya que el único cambio importante sobre el título original es la curva de dificultad ligeramente más alta. En donde el primer paso te facilitó, este título te ofrece una serie de tutoriales y plantas que te enfrentas a una serie de desafíos que van desde lo elemental hasta el iPhone. Personalmente disfruto un poco de dificultad, así que no me quejo demasiado, pero arruina una curva de progresión que de otra manera sería suave cuando completas un par de niveles con poco o ningún problema y luego dedico 5 minutos a perfeccionar el tiempo en otro.
Otras características nuevas incluyen el modo Time Attack, donde acumulas la mayor cantidad de Chi posible dentro de un límite de tiempo, con tu puntuación más alta en la tabla de clasificación de Game Center. Desafortunadamente, se siente como un pensamiento secundario, especialmente escondido en el menú 'Extra' junto al Dojo (un área de práctica pequeña), Opciones y menú de Ayuda. (Nota del editor: No hay 'opciones' por sí mismas, pero puede editar la apariencia del tofu en el Dojo)
Es interesante que puede personalizar la apariencia de su personaje, con las compras dentro de la aplicación que brindan una divertida selección de disfraces, aunque parece haber pocas razones para invertir en estos, más allá de apoyar al desarrollador..
En cualquier caso, To-Fu 2 llegará a la App Store esta semana y tendremos una revisión lo antes posible. Por ahora, si disfrutaste del original y te quedaste con ganas de más contenido, es probable que esta sea tu semana, pero sin demasiados cambios en la fórmula, aquellos que se sintieron menos entusiasmados con el primer título querrán esperar hasta que demos nuestro último título. veredicto.