OS 4.0, Game Center y Developers (Oh My).
El tan esperado discurso de apertura de OS 4.0 ha dejado a la industria en un torbellino de conversaciones, blogs abarrotados, twitter y casi cualquier otra fuente social que pueda tener en sus manos. Hay una reacción abrumadoramente positiva a los cambios que se han discutido, pero ¿qué puede esperar la gente cuando llega la versión 4.0??
La cobertura en vivo del evento se ha cerrado y, como era de esperar, las audiencias quedaron ligeramente impresionadas por las promesas que Apple ha hecho para su próxima actualización importante del sistema operativo. Se han anunciado características muy necesarias para la gama iDevice, entre ellas: multitarea y procesamiento de aplicaciones en segundo plano; organización de aplicaciones basada en carpetas; y las actualizaciones de UI para el cliente de correo electrónico, sin duda encabezaron la lista para la mayoría de los consumidores.
Pero no seríamos un sitio de juegos si no hiciéramos una mención especial del nuevo 'Game Center' de Apple. Cualquiera que juegue juegos en un iDevice ya estará familiarizado con los servicios existentes como OpenFeint, Plus + y Crystal que proporcionan funciones sociales como redes de amigos, juegos de jugadores múltiples y marcadores / logros en línea..
Un problema importante del crecimiento de estas redes ha sido la fractura de cada comunidad, que requiere que los jugadores administren múltiples redes y logros, una verdadera antítesis de lo que hace que estas redes sean tan grandes. Además, en la mayoría de los casos, los desarrolladores de estas redes han invertido mucho tiempo y dinero en los servicios de alojamiento de juegos de varios jugadores, algo que las pequeñas empresas no podrían proporcionar..
Los detalles sobre cómo funcionará Game Center son un poco escasos, pero las características clave incluirán emparejamiento, marcadores en línea, logros y redes sociales. Si bien esto suena como que Apple está tratando de salir de la competencia, lo contrario no podría ser más cierto. Al aprovechar la carga de las funciones sociales de los desarrolladores, las "redes sociales" son libres de centrarse en características más orientadas al servicio, como la compra de bienes virtuales y el alojamiento de juegos para múltiples jugadores..
Simon Jeffery, Director de Publicaciones de Ngmoco, anunció que su compañía ya había anticipado este cambio de Apple, "y está feliz de ver una experiencia de desarrollador y consumidor más limpia en el horizonte".
"Como demostramos en el reciente GDC, plus + hizo un cambio estratégico en la dirección hace unos meses hacia ser un servicio, y menos por ser un conjunto de características de juegos sociales".
Y no son los únicos que se alegran de que Apple haya hecho este movimiento. OpenFeint X se lanzó recientemente con su sistema de bienes virtuales y, "... actualmente se basa en OpenFeint y en el futuro también se ubicará en el gráfico social, los logros y las tablas de clasificación de Game Center de Apple para que los desarrolladores y los jugadores no se pierdan un paso",” dijo Jason Citron, CEO de Aurora Feint.
Aparte de las características de OS 4.0, Game Center es un gran paso adelante para los juegos en los iDevices de Apple y representa un cambio clave hacia la prestación de servicios más sólidos para consumidores y desarrolladores por igual..
Otras plataformas de juegos portátiles han considerado que el iPhone es solo una amenaza menor para su negocio, pero después del éxito tan popular de las redes sociales unificadas como XBox Live, es posible que esta noticia empuje a Apple un paso más hacia el suministro de una experiencia de juego móvil superior..
Chillingo fue contactado para comentar sobre sus planes para apoyar a Game Center con su red Crystal recientemente lanzada, pero no pudieron hacer comentarios antes de la publicación..
El video de Apple 4.0 está disponible aquí.
(Para obtener un desglose completo de las características anunciadas, consulte la cobertura de gdgt.com aquí)
Imágenes proporcionadas por Gdgt.com y Gizmodo.com