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    La tercera encuesta de Popcap sobre el consumo de juegos móviles arroja resultados interesantes

    Una encuesta realizada por ISG y encargada por Popcap Games encontró que hay un crecimiento sustancial en el mercado móvil. La encuesta se realizó entre adultos, tanto en EE. UU. Como en el Reino Unido, con proyecciones que indican que ahora hay un mercado accesible de más de 125 millones de personas que juegan juegos móviles. Éstos son algunos de los aspectos más destacados del informe:

    • * La proporción de jugadores nuevos que juegan juegos móviles se ha duplicado en los últimos tres años, con un 44% de los encuestados que comenzaron a jugar al menos un juego móvil en el último mes (en comparación con el 22% encuestado en 2009).
    • * Se piensa que las tabletas han traído al menos 11 millones de nuevos jugadores, con el 9% de estos nuevos jugadores que usan su iPad, Kindle u otros dispositivos similares..
    • * Casi la mitad de todo el tiempo de videojuegos de los encuestados se gasta en un dispositivo móvil en un 46%, con las computadoras y las consolas perdidas. El número de personas que juegan diariamente ha aumentado un 29%.
    • * El 12% del juego móvil se realiza exclusivamente en una tableta, con el 36% de los usuarios de teléfonos inteligentes que ahora poseen una.
    • * El 51% de los jugadores móviles compraron juegos en el último año. De este número, solo el 62% fue en compras iniciales, y el resto se gastó en contenido adicional o en moneda del juego.

    Esta información no solo muestra la creciente expansión del mercado móvil (especialmente con la inclusión de tabletas en la mezcla), sino que definitivamente muestra que no solo los juegos gratuitos son populares, sino que las compras dentro de la aplicación también son una fuerza impulsora para la monitorización. Por sí solos, no tenemos problemas con las compras dentro de la aplicación o los juegos freemium. Es cuando los desarrolladores se vuelven codiciosos, bloquean el contenido o limitan el juego (o, lo que es peor, diseñan su juego en torno a un modelo de compra), lo que se convierte en algo negativo que no solo no debería ser recompensado, sino que también generará desconfianza entre el mercado en rápido crecimiento jugadores móviles.

    El espacio móvil está creciendo exponencialmente, y una base más grande no solo significa más oportunidades para que los desarrolladores muestren su talento en la creación de experiencias de juego únicas, sino que, lamentablemente, habrá una mayor cantidad de juegos basados ​​en tendencias populares y estilos de juego comprobados. Vale la pena lidiar con eso para los pocos juegos que realmente brillan, y eso es, ante todo, el servicio que Appspy hace todo lo posible para brindar a sus lectores y espectadores..

    Los próximos años serán especialmente interesantes..

    [Popcap Mobile Game Research]