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    Con respecto a Muffin Knight y más (actualizado)

    En lo que es el primero (y, con suerte, el último) para AppSpy, he tenido que corregir una revisión basada en la información que salió a la luz después de que se escribiera con esto, lo que dio como resultado que su puntaje cayera en una categoría. Siento que debo explicar mis acciones aquí, ya que este es un caso único y cuyo error está completamente a los pies del revisor.

    Como crítico y especialmente como crítico, trato de mantener constantemente mis horizontes lo más amplios posible, ingiriendo no solo tantos juegos en tantas plataformas como sea posible, sino también películas, TV, música, novelas y otros medios para que sea más fácil Tener puntos de referencia dentro de mi escritura. Desafortunadamente, mi gamer-fu me falló porque tenía un problema mental y no reconocía la asociación entre Muffin Knight y Super Crate Box.

    Esto es, como he dicho, un error de mi parte por completo y afecta mi crítica de una manera fundamental: consideré que el juego era completamente original en su versión de plataformas y jugabilidad sin fin, lo cual fue un factor importante Al decidir su 'factor de diversión'. La revisión de esta evaluación redujo la puntuación final en solo 0.2 puntos (de 4.2), que fue suficiente para cambiar de 5/5 a 4/5, y de ahí la situación única en la que estamos ahora.

    Debería aclarar mi posición con respecto a Muffin Knight y decir que todavía creo que es un juego increíble (como sugiere un puntaje de 4). El juego se basa en el modo de juego de SCB de una manera que comienza a tomarlo en una dirección única (o, en el mejor de los casos, en una dirección autodefinida) que es lo menos que se puede pedir en esta situación: así es como nuevas categorías / géneros La cantidad de juegos se establece y mientras la integridad creativa de un desarrollador brille, no terminaremos con situaciones como esta. En particular, el sistema de actualización del juego, junto con los potenciadores de cambio de juego desbloqueables y la ayuda multijugador local para diferenciar a Muffin Knight, y con el apoyo adicional del desarrollador, tienen el potencial de agregar al juego básico de una manera significativa.

    Me puse en contacto con Vlambeer y Angry Mob Games con respecto a sus juegos y, aunque el estallido de la debacle de 'Ninja Fishing' todavía está fresco, Rami Ismail de Vlambeer fue sorprendentemente positivo sobre la situación..

    "Realmente no nos importa conservar el nicho. Creemos que Super Crate Box es la mejor Super Crate Box que existe. Cuando lo creamos, le pusimos tanto esfuerzo que debería ser bastante difícil recrearlo para un tercero. partido."

    Sin embargo, esto no quiere decir que Vlambeer esté actuando de manera completamente indiferente y Rami tenía algo mucho más apasionado que decir sobre la naturaleza abundante de la "imitación" dentro de la App Store..

    "Solíamos pensar que la imitación era la forma más sincera de adulación, pero hoy en día lo consideramos la forma más sincera de trasero. Respaldamos completamente la iteración, simplemente no creemos que los clones sean útiles para nuestra industria, solo son útil para las empresas en bancarrota creativas para mantenerse a flote a costa de las empresas creativamente fuertes pero financieramente más débiles ... solo tenemos miedo de que algún día, algún juego absolutamente genial nunca se haga porque el creador se dio por vencido por pastos más verdes después de que sus juegos fueran clonados "Es nuestro objetivo, y tal vez deberíamos serlo para todos, para evitar que eso suceda".

    Para aquellos que se preguntan acerca del lanzamiento de Super Crate Box para iOS, pueden ver el trailer aquí. El juego está programado para recrear la experiencia del título de freeware (con un par de ajustes menores, como un tutorial revisado), aunque no se han descartado las actualizaciones y adiciones al juego (incluido el multijugador). Por ahora, Vlambeer se enfoca en llevar el La experiencia central de SCB en la App Store. Para aquellos de ustedes que tengan la suerte de tener un iCade, SCB también apoyará esto en el lanzamiento.

    Super Crate Box está programada para su lanzamiento en septiembre.

    Todavía no hemos sido contactados directamente por Angry Mob Games y brindaremos más actualizaciones una vez que lo hagan..

    ACTUALIZAR: Bogdan Iliesiu de Angry Mob Games ha estado en contacto y nos ha dado su versión de la historia. Bogdan no se mostró tímido ante las inspiraciones de Muffin Knight, aunque el proyecto comenzó inicialmente en otras direcciones antes de agregar elementos de Super Crate Box..

    "De hecho, nos inspiramos en Super Crate Box. Eso es porque nos encantaba jugar cuando se lanzó a la PC, y todos pensamos que era un juego increíble".
    "Hicimos nuestro mejor esfuerzo para hacer de Muffin Knight un juego muy pulido, con mucho contenido, increíbles gráficos en 3D, talento de voz profesional y efectos de sonido ... En cuanto al juego, tenemos muchos elementos que nos diferencian de SCB, como el XP. El sistema Unlock y Level Up, los diversos personajes jugables y las luchas contra jefes. Y luego está el intenso modo multijugador multijugador, que no está presente en Super Crate Box. La lista puede continuar con muchos detalles menores. y toques finos que añadimos ".

    Los juegos de Angry Mob no faltan de corazón y se hizo una oferta a Vlambeer para promover SCB dentro de su juego (incluidos los créditos y un enlace a la versión de iOS cuando se lance). De acuerdo con nuestros correos electrónicos, esta oferta no se realizó hasta después del lanzamiento de Muffin Knight, sin embargo, es fácil darle un poco de libertad a Angry Mob, ya que el anuncio de Vlambeer de una versión para iOS de SCB se produjo pocos días antes del lanzamiento de Muffin Knight con indicaciones previas de un puerto. siendo un poco desagradable.

    Se debe decir que, a pesar de la postura firme de Vlambeer en contra de la práctica de la "imitación", se le dieron algunos elogios al "corazón y pulido" de Muffin Knight. Para una compañía que recientemente se sintió víctima del peor tipo de "imitación", es un comentario bastante conmovedor (aunque Rami de Vlambeer dijo que esperaba un poco más de creatividad de las armas).

    En cualquier caso, parece que las cosas se han adaptado a una situación de 'esperar y ver' donde los fanáticos de SCB se quedan esperando para ver los resultados del trabajo de Vlambeer y Halfbot. Mientras tanto, Bogdan se mantiene optimista sobre el futuro de Muffin Knight..

    "Estoy seguro de que la gente jugará ambos títulos, ya que cada uno tiene su propia personalidad y juegan de manera diferente. Por lo tanto, definitivamente hay espacio para ambos".

    Estaremos atentos a ambos y esperamos el lanzamiento de SCB a finales de este mes..