La guerra de las galaxias La batalla por Hoth llega el 15 de julio
Fluffylogic anunció el desarrollo de Star Wars: The Battle For Hoth A principios de este año, y ahora, se ha establecido una fecha para su lanzamiento. Sin necesidad de esperar demasiado, el juego de la torre de defensa está listo para llegar a la AppStore en 15 de julio para $ 2.99.
Informacion de la applicacion:
En el juego del iPhone, tomas el papel de comandante de las fuerzas rebeldes que defienden los generadores de escudo de las fuerzas imperiales. A medida que el juego avanza a través de 15 niveles, se agregarán unidades adicionales a los lados Rebelde e Imperial. Una vez que se ha completado un nivel en el modo clásico, se puede jugar en el modo de fortaleza. En los juegos de defensa de la torre, generalmente tienes alguna forma de moneda que te permite construir nuevas unidades. En la batalla por el juego de Hoth, esos son llamados puntos de comando. Solo tienes un número establecido de puntos de comando por nivel, por lo que solo puedes construir tantas unidades de defensa. La clave del juego es construir el tipo correcto de unidades y colocarlas en los lugares adecuados para establecer una defensa adecuada..
Información general:
Star Wars: The Battle for Hoth es un juego para iPhone y iPod. Es un juego de estrategia de defensa de la torre. tales juegos tienen al jugador colocando unidades defensivas para evitar que las olas de unidades enemigas salgan del nivel. El juego ve al jugador tomar el papel de comandante de las fuerzas rebeldes que intentan evitar que las fuerzas imperiales alcancen los generadores de escudo principales antes de que se complete la evacuación de Hoth. A medida que el juego avanza, se introducen nuevas unidades para las fuerzas rebeldes y los atacantes imperiales. El juego tiene 2 configuraciones de dificultad: fácil y normal, además viene con una guía de ayuda y unidad.
Jugabilidad
El jugador comienza cada nivel con una cantidad fija de puntos de comando. El jugador "gasta" estos elementos eligiendo un tipo de unidad y seleccionando dónde en el nivel para construirlos. Cada unidad también se puede actualizar para obtener puntos de comando adicionales. Las actualizaciones aumentan la potencia de una unidad, dependiendo del tipo de unidad, lo que aumenta aspectos como el alcance y el daño. El jugador también puede cambiar las órdenes de objetivo de las unidades: dígales que prioricen las unidades terrestres / aéreas o las unidades más fuertes / débiles (aunque no todos los tipos de unidades Rebeldes pueden apuntar a unidades voladoras). Esto se puede hacer en una sola unidad o para todas las unidades a la vez. El jugador también puede construir trincheras para canalizar a las fuerzas Imperiales en zonas de muerte y posicionar a la infantería que obtiene protección extra una vez dentro. A excepción de la infantería, las unidades rebeldes requieren una fuente de alimentación para funcionar.
Las fuerzas imperiales emergen de las áreas de estacionamiento a la izquierda del mapa y proceden a tratar de salir del nivel de la derecha para dañar los generadores de escudo principales. Una vez que se ha hecho demasiado daño a los generadores del escudo principal, el jugador ha fallado el nivel y debe volver a jugar para avanzar. Las distintas unidades imperiales causan diferentes daños a los generadores de escudo principales..
Campo de batalla:
El juego está ambientado en el planeta Hoth, cuenta con 15 niveles. Inicialmente, cada nivel se juega en 'Modo Clásico'. En este modo, una vez que las defensas del jugador han destruido a cada grupo de atacantes imperiales, se deja una ficha de bonificación de Puntos de Comando. Al tocar estos, el jugador puede recogerlos y ganar puntos de comando adicionales. Si el jugador recoge varios tokens con un solo barrido del dedo, se otorgan Puntos de Mando adicionales. Sin embargo, si se dejan las fichas de bonificación de los puntos de comando, se corre el riesgo de degradarlos con el tiempo..
Una vez que se ha completado un nivel en 'modo clásico', está disponible para jugar nuevamente en 'Modo de fortaleza'. En este modo, el jugador obtiene un grupo inicial mayor de puntos de comando, pero no gana ningún adicional durante el juego. El jugador acumula fichas de puntos de bonificación de puntos que se suman a la puntuación final del jugador..