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    Tim Schafer confirma planes para la versión de iOS de Double Fine Adventure

    Tim Schafer, el hombre detrás de las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic, como el Día del tentáculo y Grim Fandango, llevó la semana pasada al sitio de financiación colectiva Kickstarter con el objetivo de recaudar $ 400,000 para crear un nuevo juego de aventuras..

    Schafer explicó que era improbable que los editores respaldaran un proyecto de este tipo, por lo que les pidió a los fanáticos que financiaran su desarrollo..

    Al momento de escribir, los fanáticos han prometido más de $ 1,850,000 en la página de Kickstarter del proyecto.

    El presupuesto del juego ha aumentado repentinamente, entonces, y el equipo de Schafer en el estudio independiente Double Fine ha estado buscando la mejor manera de usar todo ese dinero extra..

    En un video enviado por correo electrónico a los patrocinadores del proyecto (publicado a continuación), Schafer confirmó los planes para llevar Double Fine Adventure a los dispositivos iOS.

    El proyecto aún se encuentra en la etapa de financiación, por lo que los detalles del juego en sí son escasos, sin una captura de pantalla a la vista..

    Sin embargo, dado que el diseño y la producción del juego están siendo filmados por un equipo documental de 2 Player Productions, los patrocinadores del proyecto pronto sabrán más a través de las actualizaciones mensuales de video..