[Actualizado] Los auriculares Oculus Rift VR llegan a Android antes que iOS
Actualizado a las 22:05 GMT: Desde la publicación de este artículo., VentureBeat Ha enmendado su historia con lo siguiente:
"Corrección 10:50 a.m. hora del Pacífico: Oculus Rift es compatible con Android, no con iOS, como se dijo originalmente en esta historia. Lamentamos el error".
Lo siento chicos - falsa alarma.
La historia original sigue:
Oculus VR, la compañía responsable de los auriculares de realidad virtual Oculus Rift, lanzará una versión compatible con iOS de sus gafas 3D para usar con juegos móviles.
Según un informe de VentureBeat, El anuncio fue realizado esta mañana por Brendan Iribe, CEO de Oculus VR..
Hablando durante su discurso principal en GamesBeat 2013, Iribe dijo: "Tenemos algunos planes interesantes del lado de la realidad virtual móvil como el lado de la realidad virtual de la PC".
Expresó su interés en "llegar al mercado del consumidor" y felicitó a Oculus VR, director de tecnología y veterano desarrollador de juegos John Carmack (en la foto de arriba) por su trabajo en los auriculares móviles..
Al parecer, esta versión móvil de Oculus Rift será más liviana que los auriculares para PC, probablemente para aprovechar la naturaleza portátil de los dispositivos iOS.
No estamos seguros de poder vernos atados a las gafas Oculus Rift para jugar una rápida ráfaga de Angry Birds mientras hacen cola en el supermercado.
Sin embargo, gracias a la creatividad de estudios móviles como Fireproof Games y Simogo, y la enorme influencia gráfica del nuevo chip A7 de Apple, consideramos que Oculus Rift podría tener un futuro brillante en iOS.
Espere que la versión móvil de Oculus Rift se lance aproximadamente al mismo tiempo que su contraparte de PC.