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    Juegos clásicos en dispositivos con pantalla táctil ¿Bien o mal?

    Estamos viendo más y más remakes, actualizaciones, puertos y "versiones especiales" de juegos clásicos en dispositivos móviles. Todos me dan opiniones ligeramente diferentes sobre si esto es algo bueno o malo que está sucediendo: aquí están mis ventajas y desventajas personales..

    Que cierto sentimiento

    Muchos de los juegos que he jugado en mi teléfono, portados u originales, han sido grandes éxitos en mis ojos, aunque algunos han sido igualmente desastrosos. Creo que una parte fundamental de si un juego se siente "bien" o no en un teléfono es el estilo de juego en sí, y si lo has jugado o no en otro dispositivo de antemano. Si acumulas horas de tu infancia jugando a Worms en tu PlayStation, por supuesto que te sentirás fuera de lugar en una pantalla pequeña con controles de pantalla táctil..

    Un ejemplo de hacerlo bien

    Tantos controles embalados en una superficie plana multitáctil, y aún así funciona bien.

    Un gran ejemplo de portar un juego exitoso a una pantalla táctil es Worms For Android. Como dije en mi reseña, los controles de la pantalla táctil se han arreglado tan bien que, después de unos minutos, se olvida que alguna vez tuvo que aprenderlos..

    Aún no lo he jugado, pero Grand Theft Auto 3 para Android también está recibiendo excelentes críticas. Se publicó recientemente: busque la revisión de Android.AppStorm a principios de año..

    Un ejemplo de hacerlo mal

    Esta semana también se suponía que había revisado una nueva versión para smartphone del clásico juego de computadora Dizzy: Prince Of The Yolk Folk, pero después de jugar el juego en mi teléfono, me decepcionó mucho. Aunque todos los elementos clave del juego original estaban allí: resolución de rompecabezas, un mundo de desplazamiento 2D y personajes familiares, el esquema de control lo defraudó enormemente. Todo tomó mucho tiempo para lograrlo, y la forma en que Dizzy nunca aterrizaría o iría a donde se suponía que era la última gota..

    La proporción de "diversión contra esfuerzo" estaba muy lejos, y por lo tanto abandoné la revisión. En los próximos meses, Android.Appstorm revisará Sonic CD, una adaptación de otro clásico. ¿Sega logrará las cosas justo donde Codemasters no? Nos enteramos el año que viene.

    Puede parecer lindo, pero es un dolor jugar.

    El Sony Ericsson Xperia Play

    Como estoy seguro de que has oído, esto no es solo un teléfono. Si desliza la pantalla hacia un lado, se muestra todo un conjunto de control de Playstation. Obviamente, los juegos que se hacen compatibles con Xperia Play se van a parecer más a juegos de consola que a los que usan una pantalla táctil. No importa qué tan similar sea el juego en apariencia al original, la sensación de la consola se pierde en las pantallas táctiles.

    He jugado Minecraft Pocket Edition en el Xperia Play, y pensé que el puerto estaba bien hecho. No se perdió nada de la jugabilidad ni la esencia general del juego, y los controles estaban bien distribuidos y me resultaron familiares. Jugar un juego de carreras también se sentiría más natural en un teléfono de consola. El uso de disparadores con los dedos índices para acelerar y frenar, y una almohadilla o joystick direccional para girar es mucho más fácil que una flecha hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha.

    Conclusión

    Si una empresa de portadores de juegos puede crear un esquema de control que se sienta "bien" para el usuario, entonces creo que mantener los juegos clásicos al día con los tiempos tecnológicos es una gran idea. Sin embargo, si esto no se puede lograr, entonces no tiene sentido crear un puerto que la gente no disfrute tanto como el original..

    ¿Deberían mantenerse los puertos de los juegos de todos los tiempos para controlar los diseños de consola como en el Xperia Play? ¿O deberíamos intentar aprender a disfrutar de los juegos de pantalla táctil y verlos como otra consola portátil? Por supuesto, existe la opción de que los móviles y las tabletas con Android no sean 'dispositivos de juego' como la Nintendo DS o la PSP, pero no creo que eso sea del todo cierto. Algunos juegos creados exclusivamente para dispositivos de pantalla táctil como Sleepy Jack son originales y funcionan maravillosamente en teléfonos.