¿Las pautas de diseño de Android afectarán a los usuarios?
Si bien ya he echado un vistazo al lenguaje de las Directrices de diseño de Android, hoy quiero pensar en cómo afectará a los desarrolladores y usuarios, si es que lo hace. Es bueno y excelente que Google publique estas pautas, pero las aplicaciones de Android no van a comenzar a seguir estas reglas de la noche a la mañana..
¿Qué obstaculiza la adopción de estas directrices? Respuesta corta: mucho. Respuesta larga: bueno, sigue leyendo y averigua..
Tasas de adopción
A principios de febrero, Android 4.0 logró duplicar su tasa de adopción ... al 1% de los usuarios de Android. Sí, has leído bien: la última versión de Android solo se ejecuta en uno porciento de dispositivos que ejecutan Android. Tan ridículo como suena, eso es un problema para otro artículo.
No importa el hecho de que esta imagen puede ser irrelevante en un futuro cercano.
Ahora mismo es un hecho que la mayoría de las personas no están familiarizadas con la nueva interfaz de Ice Cream Sandwich. No solo notarán que las aplicaciones son diferentes en su dispositivo Android, sino que también se preguntarán por qué es diferente. Lo que cabe con Ice Cream Sandwich puede no coincidir con, por ejemplo, Eclair.
Entonces, ¿para qué crean los diseñadores? ¿La versión más reciente de Android, con su apariencia limpia y moderna, o la versión más popular de Android (Gingerbread) que aún se ve bien pero es diferente de la última versión? ¿Es mejor complacer a los primeros adoptantes, a las masas, o alguna combinación de los dos? Quién sabe?
Hablando de que…
Otro problema surge de las pieles personalizadas que los fabricantes insisten en abofetear en la interfaz de Android. He hablado de esto antes, pero vale la pena repetirlo aquí porque es solo otro obstáculo para crear un, todo sistema operativo. Ahora los diseñadores no solo se preguntan si deberían crear para la versión más reciente de Android o la versión más popular, también tienen que decidir si desean que sus diseños se ajusten a TouchWiz, Sense, Blur, etc..
Cual es su talla?
Diseñar para múltiples tamaños de pantalla es más fácil decirlo que hacerlo. Aunque parece lo suficientemente simple, la realidad es que una pantalla de 3.7 "es muy diferente de una pantalla de 4.1", que a su vez es enormemente diferente de la enorme pantalla de 5.3 "del Galaxy Note. Con cada tamaño de pantalla tiene diferentes niveles de vertical y Espacio horizontal con el que trabajar, que puede cambiar fundamentalmente la forma en que los usuarios interactúan con las aplicaciones..
Estoy seguro de que hay algunos que incluso Google no quiere reconocer.
Consideremos un artículo en la esquina superior. Para alguien con un teléfono más pequeño es un objetivo fácil de alcanzar; Pueden mover el pulgar sobre la pantalla sin tener que mover la mano en el teléfono. Ahora imaginemos que esa misma persona tiene ese Galaxy Note. De repente, ese elemento no es tan fácil de alcanzar.
Por lo tanto, los diseñadores deben preocuparse no solo por el sistema operativo, su versión y si está o no ajustado, sino también por lo que es aproximadamente medio millón de tamaños de pantalla diferentes. No sé de ti, pero incluso considerando La cantidad de trabajo requerido hace que toda mi vida parezca más triste..
Cuando no estás ganando dinero ...
Ahora, ¿qué tipo de motivación tiene alguien para crear un diseño excelente si solo va a aparecer un anuncio? algun lado en el medio de ese diseño de todos modos? A menos que los anuncios se realicen correctamente (consulte: The Deck, Fusion Ads, etc.), entonces el diseño se arruinará en ambos sentidos..
Además, ¿dónde está el dinero en ella de todos modos? Me imagino que algunos desarrolladores de Android están ganando más dinero del que imagino (lo que no es mucho), pero en función de la cantidad de aplicaciones que son gratuitas pero no publicitarias, no creo que estén exactamente en efectivo. Ya hemos establecido la enorme cantidad de trabajo que se dedica al diseño para todos los diferentes dispositivos Android, por lo que ahora imagine que puede pasar por todo eso y ganar un poco de dinero, o renunciar a todos los diseños, pero a los más básicos. solo un poco menos?
Claro, hay algunas empresas que se van a enorgullecer de diseñar excelentes aplicaciones sin importar qué. Más poder para ellos. Soy un imbécil para un buen diseño, y estoy seguro de que muchos otros también lo son. Desafortunadamente, están en la minoría.
Ahora de vuelta a nuestra pregunta original
Entonces, ¿estas pautas de diseño cambiarán algo? No lo sé. Veo muchos obstáculos entre dónde están las aplicaciones de Android ahora y donde Google quiere que estén. ¿Son insuperables? Probablemente no.
Sin embargo, va a ser un largo proceso entre aquí y allá. Estas pautas de diseño son un buen primer paso, pero pasará mucho tiempo antes de que veamos un cambio real.