Money Mine Clicker es un simulador de minería de Wild West creado por jugadores, para jugadores
Aparentemente, se necesita un pueblo entero para criar a un niño singular; suponemos que pretenden criarlo bien, por supuesto. Esa filosofía ha ayudado a Soft Design a asegurar que su último juego, Mina de dinero: Clicker, Es lo mejor que puede ser después. Después de escuchar y trabajar estrechamente con la comunidad, Soft Design acaba de anunciar un reinicio completo de su juego en iOS y Android con los comentarios en mente..
Mina de dinero: Clicker Es, en esencia, un sueño de tapaholic. Ubicado en el Salvaje Oeste durante el período de la fiebre del oro, se te acusará de administrar y hacer crecer tu propio municipio. Para poder pagar los numerosos edificios nuevos y las mejoras que se ofrecen, deberá ingresar a las minas locales y aprovechar la variedad de rocas valiosas que se encuentran allí. Incluso puedes desenterrar un antiguo objeto dejado por los nativos anteriores o tropezar con una gema preciosa..
La nueva y mejorada versión incluye juegos optimizados, 25 edificios únicos, 200 tipos de rock, 400 niveles de habilidad y un sistema de clasificación mundial. Ahora también es el momento perfecto para saltar, porque Papá Noel acaba de llegar a la ciudad..
Hay una falta de juegos de minería en el móvil, lo cual es sorprendente, dado que tocar una roca es muy adictivo. Eso ni siquiera era la fuerza motriz principal detrás Mina de dinero: Clicker, Según Dylan Swan, Director de Soft Design, fue simplemente para hacer un juego móvil realmente genial..
Swan dijo: "Antes hicimos Mina de dinero: Clicker Nos consideramos como un estudio de diseño. Nuestra cartera consistió principalmente en sitios web dedicados a los deportes y los negocios. Sin embargo, siempre quisimos más, y después de ver cómo otras compañías como Gameloft y Rovio creaban juegos que la gente ama, decidimos que era una dirección en la que nos gustaría ir. Nos encantan los juegos, por lo que crear juegos es un placer para nosotros. "
Y hacen un juego que hicieron, y uno bastante decente en eso. Sin embargo, si Swan lo hiciera todo, no cambiaría nada, mostrando una confianza notable en la marca en crecimiento..
"Prefiero no mirar hacia atrás, sino avanzar. Es por eso que puedo decir que haríamos todo exactamente lo mismo otra vez si tuviéramos que hacer Mina de dinero: Clicker desde cero ".
En cuanto a los planes futuros, una secuela no está actualmente en trámite, pero tampoco se está descartando. Sin embargo, Soft Design está lejos de descansar en sus laureles..
"No hemos considerado una secuela todavía porque todo depende de qué tan exitoso será el juego. No nos sentamos atrás y en este momento tenemos otro juego en desarrollo. Y no tiene nada en común con nuestros proyectos anteriores".
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