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    Reportaje patrocinado CocoaChina resucita una leyenda con Contra Evolution

    Revivir el disparador 2D original de hard-as-nail en dispositivos con pantalla táctil es un movimiento muy valiente o muy tonto, según tu perspectiva.

    CocoaChina son los chicos detrás de Contra: Evolution, y confían en que han hecho que el juego funcione en dispositivos iOS.

    Tonto o valiente? Vamos a averiguar…

    Para hacerlo, hablamos con el CEO de CocoaChina, Haozhi Chen, sobre el legado de Contra; el trabajo que se ha llevado a cabo para obtener los controles de la pantalla táctil es perfecto; y el desafío de asegurar que los recién llegados y los fanáticos a largo plazo de la serie estén felices con el título..

    Resucitar a una leyenda del juego no es una tarea que muchos desarrolladores de juegos envidiarían. Sería demasiado fácil simplemente portar el original y no cambiar nada para no molestar a los fanáticos de Contra..

    Ese no es el caso aquí, sin embargo. En cambio, Contra: Evolution para iPhone y iPad es una versión modernizada del original, construida desde cero para los dispositivos móviles de Apple..

    "Construimos Contra: Evolution para ser una recreación genuina del éxito original de Contra: diseño de niveles, jugabilidad, dirección de sonido, incluso las dificultades notorias del juego original fueron fundamentales para el desarrollo de Evolution", dice Haozhi..

    Una empresa admirable, claro. Pero para hacer la justicia original, un elemento en particular tenía que ser absolutamente perfecto..

    Sí, los controles.

    Haozhi y su equipo dicen que sabían esto muy bien: "Desde el principio comprendimos que los controles de gran capacidad de respuesta eran indispensables para que el juego funcionara, y nos propusimos la tarea de diseñar los mejores controles que pudiéramos".

    "No es ningún secreto que los controles virtuales tienen un historial de mala implementación en los juegos para dispositivos móviles. Y sabíamos que teníamos que hacerlo mejor, particularmente para un título de esta categoría".

    Haozhi dice que se tuvieron que cometer muchos errores durante el desarrollo del juego para obtener los controles tal como su equipo los quería.

    "Para nosotros, superar esos problemas era una cuestión de prueba y error. Ajustamos los controles, los probamos exhaustivamente, los modificamos nuevamente, los probamos de nuevo una y otra vez". Haozhi dice.

    "Si bien los controles virtuales nunca se sienten tan sólidos como un controlador físico, creemos que los nuestros son algunos de los mejores y que se ajustan a las necesidades del juego".

    Incluso con los controles prestados el debido cuidado y atención, muchos fanáticos dedicados de Contra podrían preocuparse de que el alto nivel de dificultad del original podría ser algo menos intenso, de todos modos. Haozhi promete que esas preocupaciones son infundadas.

    "No sería Contra si no fuera difícil" él dice. "Parte del desafío de ajustar el nivel de dificultad del juego para los nuevos jugadores fue tratar de no quitarle nada al juego original".

    "En 1988, superar el primer nivel de Contra fue un logro menor en sí mismo" él continúa. "Contra: la evolución comienza más fácil que el original, pero sigue teniendo esa dificultad clásica rápidamente".

    "El resultado es que los jugadores veteranos de Contra pueden encontrar su camino con bastante facilidad en las primeras dos etapas antes de enfrentarse a un verdadero desafío, mientras que los nuevos jugadores pueden jugar y jugar el juego con facilidad".

    Sin embargo, no solo se ha ajustado el nivel de dificultad para esta nueva versión del juego para iOS. CocoaChina se aseguró de que contenga todos los extras que espera de los títulos de teléfonos inteligentes modernos.

    "Actualizamos los gráficos para aprovechar la capacidad gráfica sustancialmente mayor de los teléfonos inteligentes, y hemos agregado cosas como contenido desbloqueable para recompensar a los jugadores que repiten", Haozhi dice.

    "En resumen, los cambios que hemos hecho están destinados a llevar a Contra a una nueva audiencia, a la vez que se mantienen fieles al original. Los viejos fanáticos de skool pueden jugar el juego que crecieron conociendo y amando, mientras que los nuevos jugadores encontrarán una experiencia muy familiar. . "

    Evidentemente, con CocoaChina caminando por la cuerda floja intentando complacer a los fanáticos de la Contra a largo plazo y los recién llegados a la franquicia al mismo tiempo, existe el riesgo de que no satisfaga a nadie..

    Haozhi cree firmemente, sin embargo, que esta nueva versión del tirador clásico realmente puede ser disfrutada por cualquiera.

    "Con el tiempo, la gente ha olvidado lo divertido que puede ser un gran tirador de desplazamiento lateral. Principalmente porque no ha habido uno excelente en demasiado tiempo". el explica.

    "Creo que, más que nada, los jugadores más jóvenes buscan juegos geniales, ya sea que haya un legado detrás de ellos o no, y creemos que Contra: Evolution es un gran juego".

    En última instancia, CocoaChina ha tratado de asegurarse de que este clásico resucitado se adapte perfectamente a las recientes versiones móviles. Esto es algo que Haozhi y su equipo de diseño están particularmente satisfechos con.

    "Estamos muy orgullosos del equilibrio que hemos logrado entre el juego original y las demandas de una audiencia moderna", Haozhi dice.

    "Las expectativas cuando estás reiniciando una franquicia clásica son increíblemente altas, y con razón. El legado de Contra simplemente no puede ser ignorado. Y aunque muchos fanáticos veteranos hubieran estado contentos con un simple puerto del título de 1988, eso no lo haría". Se ajustan a las expectativas de la audiencia móvil moderna ".

    Por cierto, no se preocupe: mejorar y expandir la versión actual también está en los planes del desarrollador..

    "Tenemos todo tipo de planes para continuar apoyando el juego después del lanzamiento". Haozhi confirma. "En este momento, no podemos compartir ningún detalle, pero puede estar seguro de que Contra: Evolution recibirá todo el apoyo que merece".

    Puede descargar Contra: Evolution como una aplicación universal ahora, con un precio de 69p / 99c [comprar]. También puede adquirir la versión de iPad optimizada aquí por £ 1.99 / $ 2.99.

    Haozhi nos dijo que las versiones de Android y Windows Phone del juego también están funcionando. Deben estar disponibles en sus respectivos mercados de aplicaciones pronto..

    ¿Emocionado por el juego? Coge una copia y entra en la competencia Contra..

    Para participar en la competencia, simplemente diríjase a la página de fans de Contra: Evolution en Facebook, publique una captura de pantalla en el Muro donde obtendrá una calificación de la Medalla Tres en el modo Misión en la Etapa 1: Selva en dificultad normal e incluya una memoria Contra favorita. con el hashtag #ContraEvolution.

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