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    Característica patrocinada Playbean en Astrowings 2 - Space Odyssey

    Los dispositivos de pantalla táctil no deberían ser capaces de manejar tiradores en 2D rápidos, pero los títulos de los desarrolladores de Cave como Llamasoft han funcionado tan bien en iPhone y iPad, lo que nos hace sentir muy felices de que la lógica sea desafiada..

    Desarrollador Playbean cree que su último título de iOS, Astrowings 2 - Odisea del espacio, es uno de los mejores tiradores en la App Store, y el juego cuenta con una gran cantidad de niveles, configuraciones de dificultad y opciones de actualización para respaldar esa afirmación.

    Song In-Hyeon, director de proyectos en Playbean, nos habló sobre cómo Astrowings 2 - Odisea del espacio se ha desarrollado para atraer a una amplia audiencia, qué tiradores inspiraron su creación y qué depara el futuro para el juego.

    El principal desafío al diseñar un tirador para teléfonos inteligentes modernos es hacer que los controles de la pantalla táctil sean lo suficientemente receptivos como para asegurarte de que puedes evitar las muchas balas que se te presentan. Mientras tus reflejos estén a la altura de la tarea, por supuesto..

    "Jugar juegos sin su control habitual puede resultar incómodo porque no se tiene la reacción instantánea de presionar un botón". In-Hyeon admite. "Por lo tanto, hemos tratado de hacer que la interfaz sea fácil de ajustar para que todos puedan sentirse cómodos jugando el juego por primera vez".

    In-Hyeon también desea enfatizar que puede aumentar o disminuir el nivel de desafío en Astrowings 2 - Odisea del espacio para asegurarse de que nunca se sienta demasiado fuera de su profundidad.

    "Pensamos que tener una variedad de ajustes de dificultad es esencial para atraer a un amplio grupo de jugadores", dice. "Hay muchas formas diferentes de jugar el juego, y creemos que se adapta a cada nivel de habilidad".


    Sin embargo, los controles no fueron el único desafío que In-Hyeon y su equipo tuvieron que superar. De hecho, la verdadera lucha fue diseñar un juego para un dispositivo que no posee el poder de una consola doméstica o una PC, admite In-Hyeon..

    "El verdadero desafío era optimizar el juego para la plataforma móvil" él dice. "Debido al hecho de que estas plataformas móviles tienen un poder limitado en comparación con las PC, siempre hubo límites a lo que podríamos lograr en el entorno de desarrollo".

    Astrowings 2 - Odisea del espacio Está compuesto por personas que son aficionados a los tiradores a largo plazo, e In-Hyeon está ansioso por enumerar las influencias que ayudaron a dar forma al desarrollo del juego..

    "Utilicé mi experiencia de jugar varios títulos shmup durante las etapas de planificación del juego" él dice. "RayStorm de Taito y Strikers 1945 de Psikyo fueron dos juegos en los que buscamos inspiración, con el plan de diseño también inspirado en espectáculos y películas como Star Trek y Starship Troopers".

    Playbean también ha aprendido lecciones de desarrollo en sus propios títulos, principalmente el Astrowings serie. In-Hyeon nos dice que Odisea del espacio Mejora a sus predecesores en varias áreas gracias en parte a esta experiencia y al conocimiento adquirido que su equipo puede aprovechar..

    "En primer lugar, gran parte de la información en pantalla no era necesaria en una pantalla pequeña, por lo que hemos hecho un punto para eliminar elementos innecesarios que pueden haber molestado a la gente". In-Hyeon dice.

    "También hemos alterado el sistema de recuperación de Auto-HP" In-Hyeon agrega. "Si moriste en el primer juego, tenías que empezar desde el principio de una etapa, pero eso no hizo que la experiencia fuera muy agradable, los juegos DEBEN ser divertidos. Entonces, en Astrowings 2 - Space Odyssey, hay una habilidad que puedes Utilice para que su oficio se cure de forma automática a pesar de que haya sido atacado y haya perdido todo su HP ".


    In-Hyeon dice que su equipo está orgulloso de la manera Astrowings 2 - Odisea del espacio Resultó, pero todavía hay planes para mejorar el juego..

    "Creo que el punto de las actualizaciones es sincronizar el juego con las expectativas del jugador, por lo que hemos investigado y tomado datos de las revisiones de los usuarios para ayudar a dar forma al modo en que avanzamos el juego". In-Hyeon dice. "Por ejemplo, hemos considerado actualizaciones para hacer que los modos de Supervivencia y Misión sean diferentes de otros títulos".

    Astrowings 2 - Odisea del espacio ya está disponible para iPhone y se puede descargar gratis [enlace de iTunes].

    Puedes ver algunas imágenes de juego a continuación: