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    Encuesta semanal ¿Cómo te sientes acerca del plagio de juegos?


    Esta semana, Connor Turnbull escribió sobre un par de casos recientes de plagio en juegos móviles. En cada caso, una compañía vio un juego popular existente y copió elementos de su núcleo para crear (y vender) su propia versión..

    Para ser claros, no me refiero a copiar una idea básica: Tiny Tower y Sim Tower son juegos en los que administras y construyes un complejo de apartamentos en torres, pero su modo de juego es muy diferente. Dream Heights, sin embargo, es prácticamente un decorado de Tiny Tower..

    Del mismo modo, Triple Town es un juego de combinaciones de 3, y por lo tanto comparte muchas mecánicas de juego con otros juegos de combinaciones de 3, eso está bien. Pero Yeti Town comparte muchas mecánicas de juego con Triple Town específicamente, hasta los precios de los artículos individuales en la tienda del juego. Oh, pero está ubicado en el Polo Norte en lugar de en un bosque, así que bueno, no hay problema.

    Odio esto. Tanto trabajo se dedica a diseñar el juego, y mucho más se dedica a retocando ese juego para asegurarse de que todo se siente justo y equilibrado y divertido. Si tiene un juego terminado en la mano, es fácil realizar una ingeniería inversa de todo ese trabajo, para tomar un atajo pasado todo el tiempo dedicado a las pruebas y el desarrollo. Y luego es fácil volver a empaquetar el resultado bajo su propia marca..

    No planeo aprobar más reseñas de juegos de Zynga en este sitio. Pero, ¿qué piensas? ¿Es todo solo un negocio??