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    The Great Fusion Un juego de aventuras decepcionante Homenaje

    Para las personas de cierta edad, los juegos de aventura de apuntar y hacer clic tienen un enorme atractivo nostálgico. Millones de personas recuerdan con cariño la peculiar mezcla de comedia, rompecabezas y diversión absurda de gente como Monkey Island, Maniac Mansion, King's Quest y sus amigos..

    The Great Fusion se inspira en los clásicos del género. Pero de alguna manera se las arregla para sacar lo peor que la aventura de apuntar y hacer clic tiene para ofrecer, con diálogos finos, rompecabezas ilógicos y la necesidad de leer la mente del diseñador para llegar a cualquier lugar..

    Es difícil de recomendar, pero la baja barrera de entrada y las abundantes referencias de aventuras gráficas pasadas hacen que el juego sea al menos digno de consideración..


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    Puzzles pobres

    Los rompecabezas son los más graves de los crímenes de The Great Fusion contra el buen diseño de juegos. El problema no es que rara vez haya alguna lógica para resolverlos, sino que el proceso mediante el cual se llega a una solución es pura especulación. Nunca hay nada tan sencillo como debería ser, una crítica que podría nivelar fácilmente en todo el género de aventuras gráficas, pero que es especialmente pertinente aquí..

    Parecía mucho así cuando me enfrenté a la mayoría de los rompecabezas del juego.

    La Gran Fusión te obliga a tomar puñaladas salvajes en la oscuridad. Si te quedas atascado durante las primeras etapas, puedes sacar el teléfono del personaje principal Max para una pista. En algún punto, esa opción desaparece, sin embargo, "estás solo", te dice el juego, al igual que los rompecabezas se vuelven más absurdos..

    La prueba y el error no deben ser una estrategia necesaria para completar rompecabezas. Sin embargo, aparece una y otra vez, comenzando con el primer enigma del juego, que le obliga a que su patrona se vaya llamando a su teléfono. Inexplicablemente, solo funciona una opción de diálogo en cada nivel de la conversación.

    Solo uno de estos te llevará a cualquier parte.

    Podría perdonar esto si las alternativas trajeran respuestas genuinamente divertidas, pero algunas de las bromas aparecen como un elefante forzado a través de una pajita..

    Los desarrolladores inteligentes idearon hace mucho tiempo un método para dar pistas sin utilizar un sistema de pistas. Utilizaron el diálogo entre los personajes y las descripciones descaradas de los objetos. La Gran Fusión a veces parece estar apropiándose de una técnica de este tipo, pero la hace muy a menudo.

    Puede deberse simplemente a una mala traducción: hay errores gramaticales y ortográficos en todo el guión, y probablemente los problemas más graves de significado se pierdan en la transición del español nativo del juego. Pero en inglés apesta a escritura torpe, amateur..

    Esto es bastante típico de la calidad de traducción y guión..

    Mala escritura

    The Great Fusion intenta ser de actualidad, con una historia cargada de ideas falaces sobre las leyes de derechos de autor y las disparidades de ingresos. Su escenario de pesadilla sobre una sociedad transformada por la incompetencia podría tener algunos méritos, pero es tan opaco y tan absurdo que roza lo doloroso..

    CopyWRONG! ¿Derecha? Sí…

    Lo que debería ser un viaje emocionante a través de una distopía corporativa futura, donde la creatividad y la cultura han sido casi aplastadas y la piratería se ha convertido en un crimen peor que la violación, en lugar de eso se convierte en bromas, personajes desagradables, escenarios mal pensados ​​y terribles imitaciones. de los heroes de la cultura pop.

    Los fanáticos de la aventura clásica pueden disfrutar de un meta-juego para encontrar la referencia: hay docenas de guiños a lo mejor de Sierra y LucasArts, junto con Broken Sword de Revolution Software y varias aventuras de apuntar y hacer clic en los años 90. Será más entretenido que lo escrito, te lo garantizo..

    Bebe cada vez que encuentres una referencia. De esa manera la trama podría tener sentido para el final..

    Encontré las caricaturas del juego de Woody Allen, Quentin Tarantino y Larry Laffer (de Leisure Suit Larry) especialmente revueltas de estómago. Cuando LucasArts abordó la cultura pop en sus aventuras de los años 90, lo hicieron con mucha gracia y una apreciación notable por la idiosincrasia de sus súbditos. Gran parte del diálogo de The Great Fusion, al menos en la traducción al inglés, confunde incluso los rasgos más fundamentales de la persona pública de Woody Allen..

    Eso no quiere decir que todo sea malo. El juego a menudo se esfuerza demasiado para ser divertido, de una manera que te golpea con la cabeza. Entiendo que cuando quitas la capacidad de todos los artistas para ganarse la vida, aunque sea modesto, nuestra percepción de lo que constituye el "arte" puede degradarse a un nivel mucho más bajo, pero ¿tienes que tomar la analogía de la mierda hasta ahora??

    A veces, sin embargo, lo hacen bien. El jefe demente de Max, quien promovió un gato a vicepresidente de la compañía, se ríe, al igual que los policías corruptos y el camafeo de Catalina, ingeniera convertida en prostituta. Pero estos momentos no son comunes, y también podrían usar la atención de un escritor profesional que podría desarrollar cosas y unirlas mejor..

    El alivio cómico proviene de fuentes inesperadas..

    Presentación de calidad

    Más allá de la escritura desigual y los rompecabezas ilógicos, The Great Fusion ofrece una experiencia muy competente. Los personajes y fondos dibujados a mano se ven fantásticos, con personalidad que sobresale de cada objeto y el equilibrio perfecto entre detalle y simplicidad, lo que evita que las imágenes aparezcan demasiado ocupadas en la pantalla del teléfono.

    Excelentes visuales.

    Hay montones de escenas cortas de estilo cómic repartidas por toda la aventura, que llenan los huecos en la trama (hasta cierto punto) y sacan a relucir más las personalidades de Max y su compañero. Es aquí donde también puedes ver los ridículos saltos de la lógica detrás de la sinopsis. Lo mejor es no jugar The Great Fusion con una mente crítica: si dejas que te lleve a pasear, lo disfrutarás mucho más..

    Ninguno de los personajes son expresados; El diálogo se entrega en burbujas de discurso. Sin embargo, no tienes que aventurarte en silencio, ya que hay una banda sonora alegre y alegre detrás de cada escena..

    Te mueves tocando la pantalla. Si hay un objeto interactivo cerca, un pequeño círculo azul aparece brevemente sobre él. Al tocar objetos interactivos, aparecen de uno a tres íconos que corresponden a los verbos clásicos apariencia, uso y uso. Su inventario, mientras tanto, vive en un cajón expandible justo a la izquierda de la pantalla.

    Espere que la mayoría de estas ranuras de inventario se llenen hacia el final del juego.

    Decepcionante

    Es una vergüenza que un título de aventura mecánicamente competente esté tan afectado por la mala escritura, el diseño ilógico de rompecabezas y una traducción terrible. The Great Fusion no es un mal juego, pero es mediocre en tantos niveles que no tienes mucha motivación para pasar por las pocas luces brillantes..

    Si estás desesperado por una aventura de la vieja escuela, inténtalo. Pero será mejor que instales ScummVM y vuelvas a reproducir los clásicos, o que tomes el puerto de Android de la excelente Broken Sword..