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    Recapitulación del viernes 17 de junio de 2011

    ¿Qué es esto? ¿Un nuevo segmento? ¡Maldita sea! Me divertí mucho con esto y solo está listo para mejorar;)

    En la búsqueda en curso de agregar aún más videos a su Bandeja de entrada, AppSpy se enorgullece de presentar este nuevo segmento: nuestro resumen semanal de noticias. ¿Qué puedes esperar? Bueno, aparte de destacar algunas de las noticias importantes de la semana, también nombraré nuestro juego de la semana y en el futuro podríamos organizar competiciones a través de este mini-vodcast. Para aquellos preocupados por la reutilización de las imágenes de la "lista principal", se están preparando nuevas superposiciones e introducciones, pero por ahora ... coraje.

    ¡Por primera vez! No es de extrañar que un gran juego se pueda hacer aún mejor cuando un desarrollador puede tomarse el tiempo para continuar apoyándolo después de su lanzamiento. Bumpy Road de Simogo ya era un título fantásticamente agradable, pero una actualización reciente ha llevado las cosas aún más lejos al agregar nuevas pistas y modos adicionales para agregar un poco más de valor por tu dólar.

    Cuidado con los amantes de Bullet-hell, CAVE ha anunciado el próximo lanzamiento de Deathsmiles para iOS. El desplazamiento lateral de temática gótica de 2007 ya ha pasado por la Xbox 360 y ahora los usuarios de iDevice pueden experimentar la intensa locura de este título de tirador. Las nuevas características de esta versión incluyen otro personaje, junto con una nueva historia (que sigue de la campaña original) completa con elementos de RPG. Soy un imbécil para los tiradores y cualquier cosa que suene y se vea como Symphony of the Night, así que supongo que estaré lista una vez que este cachorro se lance. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento..

    En una conversación con Computer and Video Games, el creador de Bioshock, Ken Levine, dejó escapar que el iPhone podría ser su próximo puerto de escala para desarrollar un juego, diciendo: "Algunas mañanas me levanto y me voy," voy a hacer Un juego de iPhone por turnos, y hacerlo en tres meses ". Para ser justos, esto no es una promesa, y estoy seguro de que casi todos los desarrolladores han pensado en tomarse un tiempo para jugar un juego en la App Store. Una vez más, es posible que ya hayamos visto dónde terminará. . Alguien más decepcionado no nos dieron Bejeweled en Bioshock 2?

    Por último, no olvides aprovechar las ventas para el Día del Padre. Gameloft y EA se han vuelto un poco locos, y juegos como Ganstar: Miami Vindication, Spider-Man: Total Mayhem, Real Football 2011, FIFA 11, Need for Speed ​​Hot Pursuit, RISK y Fight Night Champion son muy económicos. Echa un vistazo a sus catálogos en la App Store y aumenta tu catálogo de desperdicios de tiempo..

    Ahora, ya que el Cierre es una característica nueva, en lugar de un juego de la semana, voy a repartir dos: si eres un comprador impulsivo, es posible que desees esconder tu billetera. Para esta semana, mi sello de aprobación definitivamente tiene que ir hacia Rocket Bunnies: simplemente rebosa de humor y encanto maníaco y si podemos esperar más títulos de Android como este para la App Store, digo 'pruébalo'. Hablando de exudar, los pulgares hacia arriba de la semana pasada van a Feed Me Oil; dominar la creación de máquinas complejas para alimentar a los monstruos que definen el terreno nunca ha sido tan divertido.

    Y ese es el resumen para el 17 de junio de 2011. Como siempre, estaré trabajando para mejorar las cosas, así que busque la instalación de la próxima semana de este nuevo segmento. Puedes suscribirte a nosotros a través de Twitter, Facebook y RSS, y como es un Follow Friday, no olvides difundir el amor.!