Casi nadie paga por Punch Quest
Mientras que el interminable golpeador de Rocket Cat podría estar ganando aclamación crítica, el número de personas que realmente están gastando dinero en sus compras dentro de la aplicación es casi inexistente.
Hablando con Pocket Gamer, la diseñadora Kepa Auwae dijo que si bien más de medio millón de personas habían descargado el juego, solo el 0.01% de ellas había gastado dinero en él..
"Realmente necesitábamos ser vistos por más personas, y Punch Quest logró eso al tiempo que nos dio un montón de éxitos con los puntajes de revisión de los principales sitios y la aclamación de los jugadores de iOS".
No es raro ver sufrir a los títulos de freemium menos vociferantes. A principios de este año, Solipskier's Gasketball sufrió un destino similar, con una consecuencia aún más dramática. Auwae no está tan desanimado aunque.
"Como una aplicación paga, habríamos ganado mucho más dinero, pero no habríamos sido tan visibles ni nos habríamos acercado a tantas descargas".
"Realmente necesitábamos ser vistos por más personas, y Punch Quest logró eso al tiempo que nos dio un montón de éxitos con los puntajes de revisión de los principales sitios y la aclamación de los jugadores de iOS".